A Nintendo revelou mais um detalhe importante (e polêmico) sobre seu novo console: o Nintendo Switch 2 não contará com um sistema nativo de conquistas ou troféus. A informação foi confirmada durante uma entrevista do site Polygon com Bill Trinen, vice-presidente de produtos da Nintendo of America.
Ao ser questionado diretamente sobre a possibilidade do Switch 2 trazer um sistema similar ao Xbox Achievements ou PlayStation Trophies, Trinen foi enfático:
“Não.”
O executivo não ofereceu maiores explicações, o que reforça o padrão da empresa japonesa de evitar recursos que, mesmo sendo amplamente pedidos pelos fãs, não fazem parte da visão da Nintendo sobre experiência do jogador.
Enquanto isso, Xbox e PlayStation consolidaram ao longo dos anos seus sistemas de conquistas como um fator a mais para engajamento, exploração e até competição amigável entre jogadores. Esses sistemas também servem como registro de progresso e têm forte apelo entre colecionadores e completistas.
Por outro lado, a Nintendo costuma delegar esse tipo de reconhecimento ao design interno de cada jogo — e muitos títulos da empresa já oferecem selos, medalhas ou desafios opcionais para incentivar a exploração e premiar feitos.
Nintendo Switch 2 chega com novos recursos, mas sem conquistas
Apesar da ausência de troféus, o Switch 2 vem com uma série de inovações:
- Lançamento global em 5 de junho de 2025 (incluindo o Brasil nos dias seguintes);
- Joy-Cons com conexão magnética e botão C para ativar o GameChat (voz e vídeo em tempo real, com câmera vendida separadamente);
- Armazenamento interno de 256GB com carregamento mais rápido;
- Duas portas USB-C, função de mouse nos Joy-Cons, resolução de até 4K e suporte a HDR;
- Lançamentos como Mario Kart World, The Duskbloods, Hades 2, Metroid Prime 4: Beyond e Pokémon Legends Z-A já foram confirmados.
Mesmo com as melhorias técnicas, a falta de conquistas nativas pode decepcionar parte da base mais engajada, especialmente os fãs que gostam de ostentar 100% de progresso em jogos.