Considerado por muitos como um dos piores jogos já associados ao nome Zelda, Zelda’s Adventure está ganhando uma nova chance graças a um ambicioso projeto feito por fãs. Batizado de Zelda’s Adventure Remaster, o trabalho é liderado pelo programador JappaWakka e busca corrigir — ou ao menos amenizar — os inúmeros problemas do título original lançado em 1994 para o Philips CD-i.
O projeto já conta com uma demo jogável e apresenta melhorias técnicas significativas. Entre os destaques estão a jogabilidade a 60 fps, suporte a legendas, controles totalmente personalizáveis, áudio estéreo e trilha sonora retrabalhada. O objetivo não é apenas modernizar o jogo, mas torná-lo minimamente jogável para padrões atuais.
Quando concluído, o remaster contará com dois modos distintos. O modo Classic preserva a experiência original, com todas as suas limitações históricas. Já o modo Remastered aplica as melhorias técnicas e ainda resgata conteúdos que haviam sido cortados da versão original.
Curiosamente, Zelda’s Adventure não está sozinho nesse “resgate histórico”. Outro símbolo da era CD-i, Hotel Mario, também está recebendo um remaster feito por fãs, reforçando um movimento curioso de revisitar jogos que a indústria — e especialmente a Nintendo — prefere fingir que nunca existiram.
