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CEO da Larian defende modders após polêmica com Baldur’s Gate em Stardew Valley

Mauro Junior 29 de abril de 2025 2 minutes read

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A Larian Studios, desenvolvedora de Baldur’s Gate 3, posicionou-se firmemente em apoio aos criadores de conteúdo da comunidade após uma recente polêmica envolvendo o mod Baldur’s Village, que adapta elementos do universo de Baldur’s Gate dentro do universo de Stardew Valley. O projeto ganhou notoriedade ao recriar personagens, visuais e atmosferas inspiradas na franquia da Larian dentro do popular simulador agrícola da ConcernedApe.

No final de março, a Wizards of the Coast — detentora dos direitos sobre a marca Baldur’s Gate — solicitou a remoção do mod por possível violação de propriedade intelectual. A medida gerou forte reação da comunidade, reacendendo debates sobre os limites legais e éticos da criação de mods. Dias depois, a decisão foi revertida e o conteúdo foi restaurado.

Em entrevista ao portal GameSpot, Swen Vincke, CEO da Larian, elogiou publicamente a dedicação e a criatividade dos modders. Para ele, iniciativas como Baldur’s Village representam homenagens legítimas e apaixonadas aos universos que os fãs amam, e devem ser vistas como oportunidades de fortalecer comunidades em torno dos jogos.

“Projetos feitos com entusiasmo pela comunidade podem enriquecer os jogos e até estendê-los além do que os próprios desenvolvedores conseguem”, afirmou Vincke. Ele defendeu a ideia de que empresas poderiam adotar sistemas de licenciamento para evitar conflitos jurídicos desnecessários e valorizar esse tipo de contribuição.

Apesar do apoio, o executivo fez uma ressalva: é necessário cautela quando os mods passam a envolver monetização. Para Vincke, é essencial que as criações mantenham seu caráter de homenagem e criatividade espontânea, evitando iniciativas que possam comprometer os direitos comerciais dos estúdios.

Ao citar os legados de Skyrim e Warcraft 3, Vincke destacou como a cultura de mods moldou e sustentou comunidades por anos, ampliando a vida útil e o impacto cultural dos jogos. O caso envolvendo Baldur’s Village reforça o papel cada vez mais essencial da comunidade criativa na consolidação de grandes franquias como Baldur’s Gate 3, Cyberpunk 2077 e Minecraft.

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Mauro Junior

Administrator

Criador de conteúdo e gamer desde a época das locadoras. Fundador do Passa de Fase, falando de games retrô, indies e tudo que marcou gerações. Meu jogo da vida é Chrono Trigger e Celeste. Cresci entre cartuchos, revistas e controles gastos. Aqui no Passa de Fase, falo de videogame com opinião, memória afetiva e paixão de quem viveu cada fase.

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