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The Witcher 4 Terá NPCs Mais Realistas e Imersivos, Revela Diretor da CD Projekt Red

Mauro Junior 4 de janeiro de 2025 1 minute read

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The Witcher 4 está em desenvolvimento, e a CD Projekt Red está focada em elevar a experiência do jogador a um novo patamar. Em entrevista ao Gamertag Radio, o diretor Sebastian Kalemba destacou que o estúdio está investindo pesadamente em tornar os NPCs (personagens não jogáveis) mais realistas e imersivos no próximo jogo da franquia.

“Estamos definitivamente aumentando a qualidade dos NPCs — a aparência deles, seu comportamento, sua performance facial — o máximo possível… porque queremos criar uma experiência ainda mais imersiva do que costumávamos fazer. Estamos tentando aumentar o nível aqui.” – afirmou Kalemba.

O objetivo da desenvolvedora é que cada NPC pareça vivo, com sua própria história, personalidade e comportamento, criando um mundo mais orgânico e envolvente para os jogadores explorarem.

The Witcher 4 ainda não tem uma data de lançamento confirmada, mas as ambições do estúdio indicam uma experiência épica e mais detalhada do que nunca.

About the Author

Mauro Junior

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Criador de conteúdo e gamer desde a época das locadoras. Fundador do Passa de Fase, falando de games retrô, indies e tudo que marcou gerações. Meu jogo da vida é Chrono Trigger e Celeste. Cresci entre cartuchos, revistas e controles gastos. Aqui no Passa de Fase, falo de videogame com opinião, memória afetiva e paixão de quem viveu cada fase.

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