Game brasileiro chega em 2027 para PC e em cartucho para Mega Drive.
Quem ouve o Passa de Fase Cast sabe que tenho quatro gatos de estimação e que dois deles carregam nomes bastante familiares para quem gosta de videogame: Mario e Luigi. Qual será a referência, hein?
Por isso, meu carinho pelos felinos já seria motivo suficiente para ficar curioso quando descobri Sky Paws Awakening, mas o projeto do estúdio brasileiro Signum Ludens resolveu juntar outras coisas que tornam muito difícil não olhar para ele com atenção.
Estamos falando de uma aventura de ação protagonizada por dois gatos, construída com estética 16 bits e prevista para chegar em 2027 ao PC e ao Sega Genesis/Mega Drive, com direito a lançamento em cartucho para o hardware original. Para alguém apaixonado por gatos e que até hoje arruma desculpa para falar de Mega Drive, convenhamos que o jogo praticamente bateu na minha porta.
Mas Sky Paws Awakening não chama atenção apenas pela nostalgia. Por trás de Bonnie e Clyde, os dois felinos que protagonizam a aventura, existe uma história bastante pessoal de Thomas Semim Leme, diretor e criador do jogo. Os personagens foram inspirados em seus próprios gatos e essa relação acabou ganhando um significado ainda maior durante o desenvolvimento.
Dois gatos e uma aventura com DNA dos 16 bits
Na história, Bonnie e Clyde são irmãos gêmeos e cadetes que participam de uma missão de treinamento quando são surpreendidos pelo ataque de forças monstruosas. O que deveria ser apenas mais um exercício acaba colocando os dois no começo de uma jornada por um mundo de ilhas flutuantes, ruínas antigas e tecnologias esquecidas, enquanto descobrem vestígios de uma civilização do passado.
A principal mecânica de Sky Paws Awakening é o Twin Tag System, que permite alternar entre os dois protagonistas em tempo real. A ideia não é simplesmente oferecer dois personagens para escolher antes de começar uma fase: Bonnie e Clyde possuem estilos próprios e o jogador precisará combinar suas habilidades durante os combates, exploração e desafios de plataforma.
Bonnie é uma espadachim rápida e precisa, capaz de encurtar a distância para os inimigos e atacar com agilidade. Clyde segue pelo caminho oposto, usando força, impulso e arremessos poderosos, inclusive transformando adversários e objetos do cenário em armas. O sistema de combate ainda terá combos, aparos, contra-ataques, golpes de lançamento e habilidades especiais, colocando a troca constante entre os irmãos como parte central da jogabilidade.
A aventura terá mais de 20 tipos de inimigos, batalhas contra chefes, relíquias escondidas e diferentes finais. É uma estrutura que bebe diretamente daquela época em que terminar um jogo não significava necessariamente ter visto tudo, incentivando novas partidas para descobrir caminhos e segredos que ficaram para trás.
E embora toda a apresentação remeta aos anos 1990, existe uma diferença importante entre Sky Paws Awakening e tantos projetos modernos inspirados naquela geração: ele não quer apenas parecer um jogo de Mega Drive. Ele também será um jogo de Mega Drive.
Um jogo brasileiro novo para o Mega Drive em 2027

A Signum Ludens está desenvolvendo Sky Paws Awakening tanto para computadores modernos quanto para o Sega Genesis/Mega Drive original. A versão do console será comercializada em cartucho, permitindo colocar o jogo diretamente no videogame e rodá-lo no hardware para o qual tantos dos clássicos que inspiraram o projeto foram desenvolvidos.
Esse é um detalhe que considero especialmente interessante. O mercado independente mostrou nos últimos anos que consoles antigos não precisam existir apenas através da preservação de suas bibliotecas. Mega Drive, Game Boy, NES e outras plataformas continuam recebendo projetos novos de desenvolvedores dispostos a trabalhar dentro das limitações desses aparelhos. Existe nostalgia nisso, claro, mas também existe desenvolvimento de jogos acontecendo para máquinas que comercialmente encerraram seus ciclos há décadas.
No caso de Sky Paws Awakening, isso significa que em 2027 teremos um novo jogo brasileiro sendo colocado fisicamente dentro de um Mega Drive. Para quem viveu aquela geração ou simplesmente passou a gostar dela depois, é uma ideia muito mais interessante do que apenas aplicar um filtro retrô sobre um jogo moderno.
O projeto também é o primeiro passo de algo maior para a Signum Ludens. Sky Paws possui um universo próprio com mais de dois mil anos de história ficcional, passando por civilizações antigas, nações rivais, aeronaves e acontecimentos que poderão servir de base para futuros jogos e outras mídias. Awakening será justamente nossa primeira entrada nesse mundo.
Só que uma das ideias mais interessantes desse universo não está em sua extensa cronologia, mas na origem de seus personagens: os animais de Sky Paws são inspirados em animais de estimação reais.
Bonnie e Clyde existem além dos pixels

Bonnie e Clyde foram inspirados nos gatos de Thomas Semim Leme, e essa ligação ajuda a explicar por que o diretor define Sky Paws Awakening como um projeto tão pessoal. “Bonnie e Clyde foram inspirados nos meus gatos de verdade, e o jogo é uma homenagem aos animais que passam a fazer parte das nossas vidas e deixam uma marca permanente em nós”, explica Thomas.
Quem convive com gatos provavelmente entende bem essa ideia. Cada um desenvolve suas próprias manias, escolhe seus lugares favoritos da casa e encontra maneiras bastante particulares de fazer parte da rotina. Aqui são quatro e posso garantir que são quatro personalidades completamente diferentes. Mario e Luigi podem ter recebido nomes por causa da minha paixão por videogames, mas rapidamente deixaram de ser simplesmente “os gatos com nomes de personagens” para se tornarem parte da família.
Durante a produção de Sky Paws Awakening, porém, Thomas perdeu Bonnie, que também era seu animal de suporte emocional. O desenvolvimento do jogo, que já carregava uma homenagem aos seus gatos desde a concepção, acabou se tornando também uma maneira de lidar com essa perda.
“Durante o desenvolvimento, a Bonnie partiu… O jogo tem sido um enorme conforto e forma de lidar com o luto. Ela era meu animal de suporte emocional. Foi um baque enorme… Esse jogo é minha forma de fazer ela viver pra sempre. Tem muito amor envolvido nessa produção”, conta Thomas Semim Leme.
É uma declaração que não precisa de floreio. Saber de onde vieram Bonnie e Clyde muda naturalmente a maneira como enxergamos os dois personagens e ajuda a entender o carinho colocado no projeto. Existe ali a homenagem de alguém aos animais que fizeram parte da sua história, transformada em algo que outras pessoas poderão conhecer e jogar.
Talvez seja justamente essa combinação que tenha despertado tanto meu interesse por Sky Paws Awakening. Primeiro vieram os gatos. Depois descobri que era um jogo brasileiro inspirado nos 16 bits. Então veio a informação de que teremos um cartucho para Mega Drive. E, por fim, conhecer a história de Thomas, Bonnie e Clyde mostrou que existe algo bastante pessoal por trás daqueles pixels.
Sky Paws Awakening chega em 2027
Sky Paws Awakening está previsto para 2027, com lançamento para PC, via Steam, e Sega Genesis/Mega Drive. No console da SEGA, o jogo terá uma edição física em cartucho compatível com o hardware original.
O título já possui página na Steam e pode ser adicionado à lista de desejos.
