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PS5 Pro é Revelado: Nova Tecnologia de Performance e Flexibilidade para Desenvolvedores, mas com Limitações Surpreendentes

Mauro Junior 12 de setembro de 2024 3 minutes read

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A Sony finalmente revelou o tão aguardado PS5 Pro durante um showcase técnico na última terça-feira (10), apresentado por Mark Cerny, o arquiteto por trás das inovações do console. O novo modelo da gigante japonesa promete elevar o desempenho dos jogos com uma série de aprimoramentos, incluindo o novo selo “PS5 Pro Enhanced”, que estará disponível em mais de 50 títulos no lançamento. No entanto, as primeiras impressões indicam que o PS5 Pro ainda não garantirá 60 FPS constantes em alguns games, contrariando as expectativas iniciais.

De acordo com fontes do The Verge, a Sony tem orientado os desenvolvedores a criarem um modo gráfico exclusivo para o PS5 Pro, que combine a nova tecnologia PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), resolução 4K, 60 FPS, e até mesmo ray tracing. Esse modo gráfico específico deverá tirar proveito máximo do hardware aprimorado do console.

Contudo, os critérios para que um jogo se qualifique para o selo “PS5 Pro Enhanced” são amplos e flexíveis. Os desenvolvedores poderão escolher quais aspectos desejam aprimorar em seus títulos. Isso pode incluir desde um aumento na resolução em jogos que rodavam entre 1080p e 1440p no PS5 padrão para algo entre 1280p e 2160p no PS5 Pro, mantendo os mesmos 30 FPS — uma melhoria que já seria suficiente para conquistar o rótulo.

Essa flexibilidade também se aplica ao uso do ray tracing. Estúdios podem optar por ativar apenas essa tecnologia gráfica para receber o selo “Enhanced”, sem necessariamente elevar a resolução ou a taxa de quadros. Similarmente, se um jogo melhorar sua taxa de quadros de 30 FPS para 60 FPS, mas mantiver a mesma resolução, ele ainda pode ser qualificado como um título PS5 Pro Enhanced.

Entretanto, há uma ressalva importante: jogos que utilizam resoluções variáveis não se qualificarão para o selo. Apenas títulos que aumentem a resolução máxima serão considerados “Enhanced”. Por exemplo, um game que muda de 1440p/2160p variável para 1800p/2160p variável não será elegível para o rótulo.

Essa abordagem da Sony é semelhante à adotada na transição do PS4 para o PS4 Pro, onde os estúdios também tinham liberdade para escolher quais aprimoramentos aplicar. Ainda que o relato do The Verge seja tratado como um rumor, tudo indica que a Sony está disposta a dar autonomia aos desenvolvedores para otimizar seus jogos da maneira que preferirem.

O PS5 Pro chega ao mercado no dia 7 de novembro, com preço estimado em US$ 700. O valor para o mercado brasileiro ainda não foi divulgado.

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Mauro Junior

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Criador de conteúdo e gamer desde a época das locadoras. Fundador do Passa de Fase, falando de games retrô, indies e tudo que marcou gerações. Meu jogo da vida é Chrono Trigger e Celeste. Cresci entre cartuchos, revistas e controles gastos. Aqui no Passa de Fase, falo de videogame com opinião, memória afetiva e paixão de quem viveu cada fase.

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