O diretor japonês Keiichiro Toyama, mente criativa por trás de clássicos como Silent Hill e Gravity Rush, está oficialmente trabalhando em um novo projeto original. Em entrevista recente à revista Famitsu, Toyama revelou que seu estúdio independente, o Bokeh Game Studio, já deu início ao desenvolvimento de um título inédito — ainda sem nome, mas com ambições claras.
O anúncio foi feito durante uma exposição de artes conceituais de Slitterhead, primeiro jogo do estúdio, lançado em 2024. Embora tenha causado alvoroço inicial por sua estética grotesca e originalidade temática, Slitterhead teve recepção mista em relação ao seu gênero. “A comunicação sobre o tipo de jogo que estávamos fazendo foi um desafio”, afirmou Toyama, que reconheceu que a obra ficou em um limbo entre ação e horror. Apesar disso, o diretor se disse orgulhoso pela ousadia criativa.
Sem entrar em muitos detalhes sobre o novo título, Toyama indicou que a produção já está em andamento. Ele reforçou que a proposta da Bokeh sempre foi proporcionar liberdade criativa — tanto para ele quanto para a nova geração de desenvolvedores do estúdio —, o que inclui abrir espaço até mesmo para ideias mais leves. No entanto, lembrou que o estúdio ainda é limitado por recursos: “ainda não podemos fazer qualquer coisa que desejamos”, afirmou.
Quanto à possibilidade de uma sequência para Slitterhead, Toyama foi direto: não está nos planos atuais. O game foi concebido como uma experiência fechada, e o foco agora está em provar que a Bokeh é capaz de realizar novos projetos ambiciosos e originais, mesmo operando fora das grandes editoras.
Para os fãs de horror, resta acompanhar não só os próximos passos de Toyama, mas também o aguardado Silent Hill f, novo título da clássica franquia da Konami, que promete resgatar o clima de horror japonês psicológico das origens da série.