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Intergalactic: The Heretic Prophet, Novo Jogo da Naughty Dog, Tem Influências de Elden Ring

Mauro Junior 18 de março de 2025 2 minutes read

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Revelado em dezembro de 2024, Intergalactic: The Heretic Prophet é a nova propriedade intelectual da Naughty Dog, trazendo uma estética inspirada em Cowboy Bebop, Akira e outras produções sci-fi icônicas. Agora, novas informações sugerem que a desenvolvedora também buscou influências no mundo dos videogames, com Elden Ring servindo como uma de suas maiores referências.

O jornalista Ben Hanson, do canal MinMaxx, que antecipou detalhes sobre o jogo antes do anúncio oficial, revelou recentemente que a Naughty Dog estudou o design de Elden Ring para moldar aspectos do gameplay.

“Penso que o posso dizer agora. Na altura, foi comparado a Elden Ring. Se tivesse dito ‘o próximo jogo da Naughty Dog é como Elden Ring’ e depois aquele trailer aparecia, iriam deitar-nos fogo.”

Embora detalhes sobre o ciclo de jogabilidade e combate ainda não tenham sido divulgados, as informações apontam que a jornada de Intergalactic: The Heretic Prophet será centrada na descoberta da história do planeta em que se passa a trama, com um forte foco narrativo em temas como religião e identidade.

Se a comparação com Elden Ring for precisa, isso pode indicar um mundo aberto com alto grau de exploração, permitindo que o jogador descubra a narrativa organicamente, sem depender de uma estrutura linear. Se somarmos isso ao histórico da Naughty Dog, conhecida por sua narrativa cinematográfica e design meticuloso, podemos ter uma abordagem inédita para a desenvolvedora.

Até o momento, não há informações sobre plataformas ou data de lançamento, mas com a Naughty Dog expandindo sua visão para novas IPs, Intergalactic: The Heretic Prophet promete ser um dos projetos mais ambiciosos do estúdio.

About the Author

Mauro Junior

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Criador de conteúdo e gamer desde a época das locadoras. Fundador do Passa de Fase, falando de games retrô, indies e tudo que marcou gerações. Meu jogo da vida é Chrono Trigger e Celeste. Cresci entre cartuchos, revistas e controles gastos. Aqui no Passa de Fase, falo de videogame com opinião, memória afetiva e paixão de quem viveu cada fase.

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