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Infinitevania será lançado durante a Retrocon 2026 e estreia na Steam em 24 de julho

Mauro Junior 17 de julho de 2026 3 minutes read

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A JHT Games confirmou que Infinitevania será lançado no dia 24 de julho para PC, via Steam. O metroidvania brasileiro chegará à plataforma pelo preço sugerido de R$ 39,99, encerrando um ciclo de aproximadamente cinco anos de desenvolvimento.

O lançamento acontecerá durante a Retrocon 2026, com uma transmissão ao vivo realizada pelo Flow Games. Segundo o estúdio, versões para PlayStation, Xbox e Nintendo Switch também estão previstas para o segundo semestre de 2026.

Exploração leva o jogador por diferentes mundos

Em Infinitevania, o protagonista desperta no centro de um universo formado por portais que conduzem a diferentes mundos.

Sem conseguir encontrar um caminho de volta para casa, o personagem descobre que sua única alternativa é destruir o núcleo desse universo.

Para alcançar esse objetivo, será necessário explorar os cenários, enfrentar criaturas e absorver os poderes dos inimigos derrotados. A campanha terá duração estimada entre seis e dez horas.

Metroidvania reúne combate, plataforma e quebra-cabeças

A estrutura de Infinitevania combina exploração em mapas interligados com combates, desafios de plataforma, quebra-cabeças, segredos e batalhas contra chefes.

Durante a aventura, os jogadores poderão evoluir o personagem por meio de combos, habilidades especiais, melhorias e diferentes possibilidades de construção, ampliando as opções de combate ao longo da campanha.

Os inimigos derrotados também deixam almas, recurso que poderá ser utilizado na loja do mercador Nilbog para adquirir aprimoramentos.

Dublagem em português reúne nomes conhecidos

Um dos destaques da produção é a dublagem completa em português.

O elenco conta com Lucas Almeida, voz de Eren em Attack on Titan; Ricardo Juarez, conhecido por interpretar Kratos em God of War; Luiza Caspary, voz de Ellie em The Last of Us; Beatriz Meinberg, intérprete de Freya em God of War; Francisco Júnior, voz de Sukuna em Jujutsu Kaisen; além do criador de conteúdo Guilherme Damiani.

O estúdio também trabalha em uma versão com dublagem em inglês.

Jogo oferece recursos de acessibilidade

Além do suporte para controles, Infinitevania contará com remapeamento de botões, exibição dinâmica de ícones, opções voltadas para jogadores com daltonismo e indicadores visuais e sonoros.

Segundo a desenvolvedora, esses recursos buscam tornar a experiência mais acessível para diferentes perfis de jogadores.

Produção brasileira aposta em pixel art desenhada à mão

Desenvolvido na Unity, Infinitevania utiliza pixel art desenhada à mão, animações em 2D e trilha sonora original.

O projeto é produzido pela JHT Games, estúdio independente fundado em 2021 por José Henrique Teodoro e Hugo Andrade.

Quem quiser conhecer o jogo antes do lançamento já pode experimentar uma demonstração gratuita disponível na Steam.

About the Author

Mauro Junior

Administrator

Criador de conteúdo e gamer desde a época das locadoras. Fundador do Passa de Fase, falando de games retrô, indies e tudo que marcou gerações. Meu jogo da vida é Chrono Trigger e Celeste. Cresci entre cartuchos, revistas e controles gastos. Aqui no Passa de Fase, falo de videogame com opinião, memória afetiva e paixão de quem viveu cada fase.

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