
Quando falamos em jogos multijogador na era 16 bits é quase que unanime que a série Super Bomberman® venha a mente, com maestria em jogabilidade e diversão lhes trago o Guia de Conhecimento Gamer – Super Bomberman 4®.
Lançado originalmente no dia 26 de abril de 1996 para o Super Famicon ( Super Nintendo no Brasil ), o quarto jogo da conhecida série de ação e puzzle da Hudson Soft® para os 16 bits nos trouxe bom design, trilha sonora e excelente jogabilidade.
HISTÓRIA
Sua história não é das mais complexas, sendo que o enredo começa quando Bagular (principal vilão da série) consegue se livrar de uma explosão em seu disco voador. Logo em seguida são convocados os Quatro Reis Bomber para vingar sobre Shirobon (Bomber branco) e Kurobon (Bomber preto). Shirobon e Kurobon são enviados de volta no tempo junto com outros Bomberman`s. Eles lutam em diversas épocas para no final lutarem contra Bagular.
Como dito, não é exatamente uma obra prima da dramaturgia mas consegue passar sua mensagem com clareza e sem muitos rodeios tendo em vista que a essa história fica em segundo plano ao modo multijogador local.
Os Bomber Kings (Reis Bomber)
Recrutados por Bagura os 5 Bomber Kings aparecem tanto no modo campanha (como sub-chefes), quanto nas batalhas (como personagens selecionáveis). Cada qual tem sua habilidade especial:

Hammer Bomber
Com uma aparência verde e com um enorme olho amarelo. Sua habilidade especial é a estrela da manhã que é lançada em diversos ângulos. Ele protege Dogun, um robô azulado lançador de chamas.

Jet Bomber
Com uma aparência branca e azul, com um visor no topo de seus olhos e um grande jetpack. Ele é capaz de voar com isto e pode destruir qualquer um que conseguir acertar em seu bombardeio e com as chamas de jato propulsor. Após o término deste voo, ele só pode lançar uma bomba com um pequeno índice de potência. Ele protege Machinder, um robô samurai com canhões no lugar dos braços.

Lady Bomber
Com um vestido laranja e olhos com formas diferentes para definí-la como sendo do sexo feminino. Têm a habilidade especial de lançar raios laser que são lançados em diversos ângulos. Ela protege Rocketeer Joe, um robô soldado com jatos propulsores atirador de mísseis.

Bazooka Bomber
Com a aparência vermelha e branca, com o olho direito biônico e uma Rocket Launcher no braço direito conectada à sua mochila por alguns fios. Sua habilidade especial é com a Rocket Launcher que lança chamas e após esse disparo ele só pode lançar uma bomba com um pequeno índice de potência. Ele protege Centibeetle, uma centopeia mecânica gigante.

Ghost/Great Bomber
Normalmente visto em preto e roxo e com uma grande capa, Fantasma (Ghost) é o líder dos Reis Bomber. Sua habilidade especial é a invencibilidade. Quando ela é disparada ele não pode se mover e logo depois ele só pode lançar uma bomba com um pequeno alcance.
Diversão explosiva
Contando com uma jogabilidade inveja por jogos de toda sua geração Super Bomberman 4® mantém sua formula de sucesso com controles simples de quatro direções, botão de soltar bombas e dois botões de ação, sendo o botão “B” exclusivo praticamente para o disparo da bomba relógio e o botão “Y” para habilidades dos Bomberman’s e de suas montarias.
Tendo em vista que conhecemos o modo história e jogabilidade vamos ao modo multijogador, que é onde a mágica acontece. Tendo a possibilidade de escolher entre Bomberman’s “comuns” e cinco Bomberman’s com super habilidades sendo os quatro reis bombers e seu líder, essas habilidades vão desde paralisar inimigos próximos até um ataque kamikaze com um foguete, o que torna tudo mais caótico e divertido, principalmente se na época você tinha um tão sonhado MultiTap ( acessório que permitia se ligar até oito controles no mesmo Super Nintendo® ), podendo ainda mudar configurações da partida como itens, tempo e limite de vitórias.
Por fim…
Como consideração final, vale uma menção honrosa aos outros quatro títulos da série para Super Nintendo® que também são incríveis, porém o quarto titulo trouxe a soma de tudo de melhor apresentado no jogos anteriores. Não menos importante no ano de 2017 foi lançado o seu sucessor direto Super Bomberman R® e nesse ano de 2021 será lançado seu modo multijogador gratuito, um battle royale nos moldes de Tetris 99® e Super Mario 35th®, então aguardem por análises e nos vemos no campo de batalha.
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