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God of War: Sons of Sparta estreia com a pior média da franquia no Metacritic após lançamento surpresa no State of Play

Mauro Junior 18 de fevereiro de 2026 2 minutes read

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A Sony surpreendeu ao anunciar e lançar God of War: Sons of Sparta durante o último State of Play. A estratégia chamou atenção, mas quase uma semana depois, as análises no Metacritic indicam que o impacto crítico não foi o esperado.

O novo metroidvania protagonizado por Kratos registra atualmente a pior média da história da franquia no agregador. Antes dele, o posto era ocupado por God of War: Ascension, que ainda mantém 80 pontos — uma nota considerada “verde”.

Notas registradas até o momento

  • IGN Benelux – 80
  • COGconnected – 80
  • CGMagazine – 75
  • GamersRD – 75
  • PlayStation Universe – 75
  • Everyeye.it – 72
  • Gameliner – 70
  • XboxEra – 70
  • Gamesurf – 70
  • Hobby Consolas – 70
  • Atomix – 70
  • Critical Hits – 65
  • Areajugones – 65
  • GamesRadar+ – 60
  • Eurogamer Alemanha – 60
  • Gamekult – 60
  • Daily Star – 60

A recepção é mista. Parte da crítica elogia o level design e a estrutura metroidvania, destacando a ambientação e o ritmo de progressão. Por outro lado, análises mais duras apontam gráficos simples, combate pouco profundo e certa sensação de repetição.

Bear McCreary retorna à franquia

Um dos pontos mais elogiados é a trilha sonora. O compositor Bear McCreary, responsável pelas músicas de God of War e God of War Ragnarök, voltou ao universo da série.

No trailer de Symphony of Sparta, divulgado pela PlayStation, McCreary comentou que buscou manter a identidade sonora épica da saga, adaptando-a ao formato 2D mais intimista de Sons of Sparta.

Apesar das críticas divididas, o jogo já está disponível e pode encontrar seu público entre fãs do gênero. Resta saber se o tempo será mais generoso com ele do que a média inicial sugere.

About the Author

Mauro Junior

Administrator

Criador de conteúdo e gamer desde a época das locadoras. Fundador do Passa de Fase, falando de games retrô, indies e tudo que marcou gerações. Meu jogo da vida é Chrono Trigger e Celeste. Cresci entre cartuchos, revistas e controles gastos. Aqui no Passa de Fase, falo de videogame com opinião, memória afetiva e paixão de quem viveu cada fase.

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