A Sony surpreendeu ao anunciar e lançar God of War: Sons of Sparta durante o último State of Play. A estratégia chamou atenção, mas quase uma semana depois, as análises no Metacritic indicam que o impacto crítico não foi o esperado.
O novo metroidvania protagonizado por Kratos registra atualmente a pior média da história da franquia no agregador. Antes dele, o posto era ocupado por God of War: Ascension, que ainda mantém 80 pontos — uma nota considerada “verde”.
Notas registradas até o momento
- IGN Benelux – 80
- COGconnected – 80
- CGMagazine – 75
- GamersRD – 75
- PlayStation Universe – 75
- Everyeye.it – 72
- Gameliner – 70
- XboxEra – 70
- Gamesurf – 70
- Hobby Consolas – 70
- Atomix – 70
- Critical Hits – 65
- Areajugones – 65
- GamesRadar+ – 60
- Eurogamer Alemanha – 60
- Gamekult – 60
- Daily Star – 60
A recepção é mista. Parte da crítica elogia o level design e a estrutura metroidvania, destacando a ambientação e o ritmo de progressão. Por outro lado, análises mais duras apontam gráficos simples, combate pouco profundo e certa sensação de repetição.
Bear McCreary retorna à franquia
Um dos pontos mais elogiados é a trilha sonora. O compositor Bear McCreary, responsável pelas músicas de God of War e God of War Ragnarök, voltou ao universo da série.
No trailer de Symphony of Sparta, divulgado pela PlayStation, McCreary comentou que buscou manter a identidade sonora épica da saga, adaptando-a ao formato 2D mais intimista de Sons of Sparta.
Apesar das críticas divididas, o jogo já está disponível e pode encontrar seu público entre fãs do gênero. Resta saber se o tempo será mais generoso com ele do que a média inicial sugere.
