Marc-Alexis Côté, ex-chefe da franquia Assassin’s Creed e veterano de 20 anos da Ubisoft, entrou com um processo contra a empresa alegando ter sido forçado a deixar o cargo após uma reestruturação interna. O executivo pede 1,3 milhão de dólares canadenses em indenização, cerca de US$ 935 mil, por aquilo que define como “demissão indireta”.
Segundo a Radio-Canada, a ação foi registrada no Tribunal Superior de Quebec e detalha os eventos que levaram à saída de Côté em 2025, logo após o lançamento de Assassin’s Creed Shadows. Três meses após deixar a empresa, o executivo afirmou publicamente que sua saída não foi voluntária, contrariando a versão oficial divulgada pela Ubisoft na época.
De acordo com o processo, durante uma reunião no verão de 2025, ficou claro que Côté não continuaria no comando de Assassin’s Creed, franquia que ele liderava desde a reformulação estratégica anunciada em 2022. A mudança estaria ligada à criação da Vantage Studios, subsidiária financiada com US$ 1,25 bilhão da Tencent, que passou a concentrar as principais IPs da empresa, incluindo Assassin’s Creed, Far Cry e Rainbow Six.
Com o novo modelo, a Ubisoft teria criado um cargo global de liderança de franquias, baseado exclusivamente na França. Isso teria, na prática, rebaixado Côté, que só poderia concorrer à posição caso aceitasse se mudar da América do Norte para a Europa. Como alternativa, ele teria recebido propostas consideradas vagas ou inferiores, como liderar uma “Creative House” ligada a uma franquia menor.
Ao recusar as opções e solicitar sua rescisão em outubro, Côté afirma que a Ubisoft anunciou no dia seguinte, interna e publicamente, que sua saída havia sido “voluntária”. Em uma postagem no LinkedIn na época, o executivo declarou: “A verdade é simples: eu não fiz essa escolha”.
Além da indenização e da rescisão, Côté também pede para ser liberado de uma cláusula de não concorrência, que atualmente limita sua atuação em outros estúdios da indústria.
O processo surge às vésperas do aniversário de um ano de Assassin’s Creed Shadows, último jogo da franquia lançado sob sua liderança. Côté esteve envolvido com a série desde Assassin’s Creed: Brotherhood (2010) e foi um dos principais responsáveis pela mudança para ciclos de desenvolvimento mais longos, visando maior sustentabilidade para as equipes.
Até o momento, Ubisoft e Marc-Alexis Côté não comentaram oficialmente o processo.
via: KOTAKU
