Na mesma entrevista, Hideo Kojima que sempre sonhou em trabalhar com cinema, afirma a versatilidade oferecida pelos games, onde é possível expressar como nenhuma outra mídia.
“Há histórias sendo contadas no cinema que minha geração pode achar surpreendente, mas que a geração gamer não achará estranha“, ele explica.
“Se você pega algo que parece uma banana e dá o título “maçã”, isso funciona como arte. Mas isso não se aplica aos games. Nós estamos fazendo coisas interativas. A banana precisa ser comestível depois de tirar a casca. Carros precisam ser polotáveis. Para que os games sejam interativos e entreguem essa diversão, deve haver uma realidade onde várias pessoas no backstage estão fazendo isso acontecer“, finaliza o diretor.
Lembrando que Death Stranding está disponível em 8 de novembro de 2019 para PS4.
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