Skip to content
cropped-Capa-Youtube-02.png

Primary Menu
  • PODCAST
  • NOTÍCIAS
  • SESSÃO INDIE
  • SESSÃO LOCADORA
  • ANÁLISE DE GAMES
  • QUEM SOMOS
  • CONTATO
  • MÍDIA KIT
  • Home
  • Notícias
  • Clair Obscur: Expedition 33 vende 3,3 milhões em 33 dias e consolida estreia histórica do estúdio francês

Clair Obscur: Expedition 33 vende 3,3 milhões em 33 dias e consolida estreia histórica do estúdio francês

Mauro Junior 29 de maio de 2025 3 minutes read

Compartilhe isso:

  • Compartilhar no Facebook(abre em nova janela) Facebook
  • Compartilhar no X(abre em nova janela) 18+
  • Compartilhar no Threads(abre em nova janela) Threads
  • Compartilhar no WhatsApp(abre em nova janela) WhatsApp
  • Compartilhar no Telegram(abre em nova janela) Telegram

A estreia da desenvolvedora francesa Sandfall Interactive não poderia ter sido mais impactante. Em apenas 33 dias, o RPG Clair Obscur: Expedition 33 ultrapassou 3,3 milhões de cópias vendidas globalmente, estabelecendo um marco extraordinário para um título independente — especialmente para um estúdio estreante no mercado.

O anúncio veio em comunicado oficial publicado nesta terça-feira (27), no qual a Kepler Interactive, publisher do projeto, destacou que os números não incluem os downloads realizados por meio de serviços de assinatura como Xbox Game Pass e PC Game Pass — o que significa que o número real de jogadores pode ser ainda mais expressivo.

Lançado no dia 24 de abril de 2025, Clair Obscur rapidamente se tornou um fenômeno de crítica e público. No agregador Metacritic, o game ostenta uma média de 92 pontos na crítica especializada, além de 9,7 nas avaliações dos usuários — números que o colocam entre os jogos mais aclamados da década.

Um marco para os jogos independentes

Ambientado em um universo artístico e melancólico, Clair Obscur: Expedition 33 combina narrativa emocional, combate baseado em turnos com forte inspiração cinematográfica, e uma estética visual profundamente estilizada. A direção de arte, os temas existencialistas e o ritmo narrativo fizeram com que o título fosse comparado a obras como NieR: Automata e Final Fantasy X, mas com identidade própria.

A Kepler Interactive, responsável pela publicação, reforça com esse lançamento seu papel como uma das principais apoiadoras da cena independente atual. A empresa já havia chamado atenção anteriormente com títulos como Sifu, Pacific Drive e o recém-lançado Rematch.

Trilha sonora em destaque

Outro elemento que ajudou a impulsionar o sucesso do jogo foi sua trilha sonora, composta por Lorien Testard. A faixa “Lumière”, tema central do game, ultrapassou 13 milhões de streams nas plataformas digitais, enquanto o álbum completo já soma mais de 90 milhões de reproduções. O sucesso foi tanto que o disco liderou rankings de música clássica em diversos países, ultrapassando fronteiras do universo gamer.

O impacto da comunidade

A base de fãs global também tem desempenhado papel crucial na popularização do jogo. Desde o lançamento, a comunidade tem produzido fanarts, trilhas cover, vídeos teóricos e conteúdos expandidos que aprofundam o universo narrativo do título. Esse engajamento orgânico gerou uma onda de visibilidade nas redes sociais, transformando o jogo em um dos assuntos mais discutidos de 2025.

Uma nova potência criativa

A Sandfall Interactive demonstra, com esse projeto, o potencial de novos estúdios independentes de conquistar o topo da indústria com uma visão criativa coesa, mecânicas bem executadas e uma proposta estética original. O sucesso de Clair Obscur: Expedition 33 é uma combinação rara de qualidade artística, acessibilidade e timing de mercado, que pode moldar o futuro da Kepler — e da própria Sandfall — nos próximos anos.

Clair Obscur: Expedition 33 está disponível para PlayStation 5, Xbox Series X|S, GeForce Now, Xbox Cloud Gaming e PC (Microsoft Windows).

About the Author

Mauro Junior

Administrator

Criador de conteúdo e gamer desde a época das locadoras. Fundador do Passa de Fase, falando de games retrô, indies e tudo que marcou gerações. Meu jogo da vida é Chrono Trigger e Celeste. Cresci entre cartuchos, revistas e controles gastos. Aqui no Passa de Fase, falo de videogame com opinião, memória afetiva e paixão de quem viveu cada fase.

Visit Website View All Posts

Curtir isso:

Curtir Carregando...

Relacionado

Post navigation

Previous: EA cancela jogo do Pantera Negra e fecha estúdio recém-criado em nova onda de cortes
Next: Soulchain: Um Elo Entre Vida, Morte e Precisão em Forma de Plataforma

Relacionado

Post para Instagram (1080 x 1350 px)_20260215_123647_0000

Konami anuncia Castlevania: Belmont’s Curse e leva a série para a Paris medieval em 2026

Mauro Junior 15 de fevereiro de 2026
Post para Instagram (1080 x 1350 px) (10)

God of War: Sons of Sparta estreia com críticas positivas e quase 30 brasileiros no desenvolvimento

Mauro Junior 15 de fevereiro de 2026
Post para Instagram (1080 x 1350 px)_20260215_094523_0000

Morre Hideki Sato, o engenheiro que moldou a era de ouro da Sega nos consoles domésticos

Mauro Junior 15 de fevereiro de 2026

Passa de Fase Cast

Apple PodcastsSpotifyAndroidBlubrryTuneInDeezerRSSMore Subscribe Options
Copyright © Passa de Fase All rights reserved. | MoreNews by AF themes.
%d