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Adiado Para 2025: Replaced Enfrenta Novo Adiamento, Mas Promete Surpresas na Gamescom

Mauro Junior 13 de agosto de 2024 2 minutes read

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Replaced, o aguardado jogo de tiro em progressão lateral (side scroller) exclusivo para consoles Xbox, foi adiado mais uma vez. A notícia foi confirmada pelo estúdio Sad Cat através de seu perfil oficial no X, onde anunciou que o lançamento agora está previsto para 2025.

pic.twitter.com/w1R9h4yvlC

— REPLACED (@REPLACEDGame) August 13, 2024

Inicialmente, Replaced havia sido revelado com uma data de lançamento para 2022, mas sofreu um primeiro adiamento para 2024 e, agora, um segundo adiamento. O estúdio explicou a situação com a seguinte declaração: “A nossa data de lançamento inicial era otimista, e nós pedimos desculpas por isso. Desenvolver Replaced tem sido um desafio bem peculiar, e estamos orgulhosos de estarmos criando algo especial. Nós precisamos de mais tempo para garantir que vamos atender aos padrões altos que impusemos a nós mesmos e também às expectativas dos fãs.”

Para suavizar a decepção, a Sad Cat confirmou que Replaced estará disponível para testes durante a Gamescom 2024, prometendo também “algo especial” a ser revelado ao longo da semana, sem dar mais detalhes sobre o que isso pode ser.

Em Replaced, os jogadores assumem o controle de uma inteligência artificial que se encontra presa em um corpo humano contra a sua vontade. Forçada a colaborar com sua contraparte de carne e osso, a IA deve explorar diversos cenários para desvendar a corrupção em Phoenix City, a ambientação principal do jogo, e entender como sua situação se conecta a esse submundo.

O jogo foi originalmente revelado durante a E3 2021, quando o evento ainda estava em atividade, e será lançado via Game Pass para os consoles Xbox e também para PC (Windows).

About the Author

Mauro Junior

Administrator

Criador de conteúdo e gamer desde a época das locadoras. Fundador do Passa de Fase, falando de games retrô, indies e tudo que marcou gerações. Meu jogo da vida é Chrono Trigger e Celeste. Cresci entre cartuchos, revistas e controles gastos. Aqui no Passa de Fase, falo de videogame com opinião, memória afetiva e paixão de quem viveu cada fase.

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