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Mexican Ninja mistura México e Japão em um beat ’em up roguelite

Mauro Junior 27 de setembro de 2026 3 minutes read

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Jogo da Madbricks já está disponível para PC, PS5 e Xbox Series X|S com combates 2,5D, Mexican Jutsus e progressão roguelite.

A cena independente continua encontrando maneiras bem diferentes de revisitar gêneros conhecidos. E Mexican Ninja resolveu fazer isso colocando México e Japão dentro do mesmo beat ’em up.

Desenvolvido pelo estúdio Madbricks, de Bogotá, em colaboração com a REDRUM, o jogo foi lançado em 20 de agosto para PC, via Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

A proposta mistura combates em perspectiva 2,5D com uma estrutura roguelite e coloca toda essa combinação em uma cidade cyberpunk que une referências das culturas mexicana e japonesa.

O palco dessa mistura é Nuevo Tokyo, cidade iluminada por neon e controlada pelos Narkuzas, uma classe dominante formada a partir da união entre organizações criminosas mexicanas e a Yakuza japonesa.

No meio dessa confusão está um ninja solitário que se junta a um grupo de rebeldes para iniciar uma revolta e enfrentar os cinco líderes do clã.

Beat ’em up em que timing faz diferença

Apesar da conhecida estrutura de enfrentar grupos de inimigos pelas ruas, Mexican Ninja aposta em um sistema de combate que exige atenção à movimentação, ao posicionamento e principalmente ao momento certo de atacar e se defender.

O jogador pode construir combos, esquivar, realizar parries e combinar golpes convencionais com habilidades especiais chamadas Mexican Jutsus.

Esses poderes permitem controlar grupos de inimigos e criar diferentes combinações durante as batalhas. Há ainda habilidades concedidas por espíritos mexicano-japoneses e diferentes armas para ampliar as possibilidades de combate.

Segundo Dario Hoyo, diretor criativo da Madbricks, essa preocupação com o ritmo está no centro da experiência.

“É sobre flow, confiança e revidar com con huevos.”

Mas bater em todo mundo é apenas parte da experiência.

Cada tentativa pode mudar a luta

A estrutura roguelite modifica a disposição dos níveis e os encontros durante cada tentativa, enquanto diferentes habilidades permitem experimentar novas configurações para o personagem.

Parte dessa evolução acontece por meio da Way of the Donkey, árvore de habilidades utilizada para aprimorar os fundamentos de combate e liberar novos poderes conforme o jogador avança.

Durante as runs, também é possível treinar com El Mero Mero Sensei, conseguir novas habilidades e encontrar peças de vestuário escondidas para personalizar o protagonista.

A combinação desses sistemas permite criar diferentes builds e experimentar novas maneiras de enfrentar os Narkuzas a cada tentativa.

Visualmente, Mexican Ninja também brinca com essa mistura. Os confrontos acontecem em ambientes tridimensionais, enquanto a apresentação busca inspiração nos jogos retrô em 2D. Nuevo Tokyo completa a identidade combinando neon, referências mexicanas e uma estética cyberpunk japonesa.

É uma mistura bastante improvável.

Mas talvez seja justamente aí que esteja a graça de Mexican Ninja: colocar duas culturas dentro de um beat ’em up roguelite e deixar um ninja resolver a situação na base do combo, do parry e de alguns Mexican Jutsus.

Mexican Ninja está disponível para PC, via Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

About the Author

Mauro Junior

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Criador de conteúdo e gamer desde a época das locadoras. Fundador do Passa de Fase, falando de games retrô, indies e tudo que marcou gerações. Meu jogo da vida é Chrono Trigger e Celeste. Cresci entre cartuchos, revistas e controles gastos. Aqui no Passa de Fase, falo de videogame com opinião, memória afetiva e paixão de quem viveu cada fase.

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