A Rogue Snail e a Mad Mushroom anunciaram que Hell Clock chegará ao PlayStation 5 e Xbox em 9 de julho, marcando a estreia nos consoles do ARPG lançado originalmente para PC em 2025. Na mesma data, Guerra Maldita será disponibilizada como nova expansão do jogo.
O conteúdo amplia a experiência com um novo ato, 10 novos biomas, novos tipos de habilidades, chefões e expansão do endgame, além de apresentar uma história focada no passado de Pajéu e em seu envolvimento na Guerra do Paraguai.
Hell Clock chega pela primeira vez aos consoles
Disponível no PC desde 2025, Hell Clock será lançado pela primeira vez em outras plataformas com as versões para PlayStation 5 e Xbox.
O game combina elementos de ARPG com uma estrutura marcada por runs e uma constante corrida contra o tempo. O jogador precisa completar cada tentativa dentro de um limite, enquanto fortalece o personagem e desbloqueia novas habilidades para avançar mais rapidamente até os chefões.
Ao longo da progressão, dezenas de atalhos também são abertos, modificando o avanço nas tentativas seguintes.
Guerra Maldita amplia o conteúdo do game
A expansão Guerra Maldita adicionará um novo ato à experiência de Hell Clock, acompanhado por 10 novos biomas.
O conteúdo também contará com novos tipos de habilidades e chefões, ampliando as possibilidades disponíveis durante as partidas.
Outro ponto de destaque será a expansão do endgame, área que vem recebendo um esforço contínuo da Rogue Snail desde o lançamento do jogo em 2025.
Nova história será ambientada na Guerra do Paraguai
Na parte narrativa, Guerra Maldita funcionará como um prelúdio aos acontecimentos de Hell Clock.
A expansão acompanhará o passado de Pajéu e seu envolvimento na Guerra do Paraguai, mantendo a presença da história brasileira dentro do universo criado pela Rogue Snail.
No jogo original, Hell Clock apresenta uma releitura do massacre de Canudos. Agora, a expansão leva a narrativa para outro acontecimento histórico.
Corrida contra o tempo segue como elemento central
Mesmo com as novidades, Guerra Maldita manterá um dos principais diferenciais de Hell Clock.
Cada run possui um tempo limite para ser concluída, criando uma progressão em que o fortalecimento do personagem interfere diretamente na velocidade com que o jogador consegue avançar.
Quanto mais forte o personagem se torna e mais habilidades desbloqueia, mais rapidamente consegue chegar aos chefões.
A abertura de atalhos durante a progressão também faz parte dessa estrutura.
Corrida ao Inferno terá PC gamer como prêmio
Junto ao lançamento, a desenvolvedora anunciou o concurso Hell Clock: Corrida ao Inferno, também chamado de Race to Hell.
Jogadores que realizarem livestreams das campanhas e runs de endgame poderão competir para serem os primeiros a concluir o Nível 9 do modo Pesadelos Sem Fim.
O vencedor receberá um PC gamer da Starforge Systems com gabinete personalizado com a arte de Hell Clock.
Mais detalhes sobre a competição estão disponíveis no post publicado na Steam e no servidor de Discord de Hell Clock.
Hell Clock e Guerra Maldita chegam em 9 de julho
A chegada de Hell Clock ao PlayStation 5 e Xbox marca a primeira vez que o ARPG estará disponível fora do PC desde seu lançamento em 2025.
Na mesma data, Guerra Maldita amplia o jogo com um novo ato, 10 biomas, novos tipos de habilidades, chefões, conteúdo adicional de endgame e uma história focada no passado de Pajéu durante a Guerra do Paraguai.
Hell Clock chega ao PlayStation 5 e Xbox em 9 de julho, enquanto Guerra Maldita será lançada para PC e consoles na mesma data.
