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Xbox corta 268 cargos e entrega próximo Halo para a Activision em grande reestruturação

Mauro Junior 22 de setembro de 2026 4 minutes read

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Mudanças também colocam Rare e World’s Edge sob a Activision, Obsidian com a Bethesda e unem Playground Games e Turn 10.

A Microsoft anunciou uma nova etapa da grande reestruturação de sua divisão Xbox, com a eliminação de 268 cargos e mudanças profundas na organização de alguns de seus principais estúdios.

Os cortes atingem a Halo Studios, outros estúdios próprios e áreas de gestão e funções centrais da Xbox Game Studios.

Mas talvez a mudança mais simbólica esteja justamente em Halo.

O desenvolvimento do próximo jogo da franquia ficará sob responsabilidade de uma nova equipe criada dentro da Activision, enquanto uma equipe menor permanecerá na Halo Studios trabalhando no suporte à comunidade e aos jogos existentes da série.

Segundo o Xbox, essa nova equipe da Activision será dedicada especificamente a Halo e ficará separada dos projetos e planos relacionados a Call of Duty.

Rare e World’s Edge também passam para a Activision

A Activision ganhará ainda mais espaço dentro da estrutura da Microsoft.

Além de assumir o desenvolvimento do próximo Halo, a empresa passará a supervisionar Rare e World’s Edge.

A Rare é responsável atualmente por Sea of Thieves, enquanto a World’s Edge trabalha com a franquia Age of Empires.

A Obsidian Entertainment, por sua vez, passará para a estrutura da Bethesda Softworks.

Outra mudança envolve a Microsoft Casual Games, responsável por títulos casuais da companhia, que ficará sob a King.

Segundo Matt Booty, chefe de conteúdo do Xbox, o objetivo da reorganização é trabalhar com menos unidades de negócio, aproximar grupos que já atuam em conjunto e concentrar a experiência de publicação da empresa.

Playground Games e Turn 10 serão um único estúdio

Outra mudança significativa acontece com duas equipes historicamente ligadas a Forza.

A Playground Games, responsável por Forza Horizon e atualmente também envolvida com Fable, será fundida com a Turn 10 Studios, desenvolvedora de Forza Motorsport.

As duas passarão a operar como um único estúdio, concentrado nas franquias Forza e Fable.

Na prática, duas das equipes mais conhecidas da estrutura do Xbox deixam de existir como operações separadas.

Double Fine, Compulsion e Undead Labs seguem independentes

A Microsoft também atualizou a situação de estúdios envolvidos na reestruturação anunciada anteriormente.

Em agosto, Double Fine Productions e Compulsion Games retornaram à gestão independente, mantendo suas propriedades intelectuais, catálogos e financiamento inicial para a transição.

A Undead Labs também concluiu sua saída em condições semelhantes e agora opera de maneira independente.

Apesar disso, State of Decay 3 continuará chegando ao Game Pass no primeiro dia, agora sob uma nova publisher.

Ninja Theory pode fechar

A situação mais delicada envolve a Ninja Theory, estúdio responsável pela franquia Hellblade.

Segundo a atualização da Microsoft, dois acordos separados envolvendo o estúdio não foram concluídos.

Com isso, começará agora um processo de consulta sobre um possível encerramento da Ninja Theory, enquanto outras alternativas continuam sendo avaliadas.

Isso significa que o fechamento ainda não está confirmado.

A situação da Arkane Lyon também permanece indefinida. O processo de consulta envolvendo o estúdio continua em andamento e deve seguir até o final de 2026.

Reestruturação está cerca de 75% concluída

As mudanças fazem parte do processo de reorganização anunciado anteriormente pelo Xbox.

Segundo Matt Booty, considerando as medidas tomadas desde julho, incluindo a saída de alguns estúdios da estrutura da Microsoft, a companhia está aproximadamente três quartos do caminho da reestruturação planejada.

O resultado já representa uma transformação profunda na organização dos estúdios do Xbox.

Halo passa para uma equipe dentro da Activision. Rare e World’s Edge também ficam sob sua supervisão. Obsidian passa para a Bethesda. Playground e Turn 10 tornam-se uma única operação. Outros estúdios recuperaram a independência, enquanto o futuro de Ninja Theory e Arkane Lyon continua em discussão.

E, no meio de toda essa reorganização, 268 cargos serão eliminados.

Mais do que uma simples troca de organograma, o anúncio mostra que a estrutura da Xbox Game Studios está passando por uma das maiores transformações de sua história recente.

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Mauro Junior

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Criador de conteúdo e gamer desde a época das locadoras. Fundador do Passa de Fase, falando de games retrô, indies e tudo que marcou gerações. Meu jogo da vida é Chrono Trigger e Celeste. Cresci entre cartuchos, revistas e controles gastos. Aqui no Passa de Fase, falo de videogame com opinião, memória afetiva e paixão de quem viveu cada fase.

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