The Witcher 4 está em desenvolvimento, e a CD Projekt Red está focada em elevar a experiência do jogador a um novo patamar. Em entrevista ao Gamertag Radio, o diretor Sebastian Kalemba destacou que o estúdio está investindo pesadamente em tornar os NPCs (personagens não jogáveis) mais realistas e imersivos no próximo jogo da franquia.
“Estamos definitivamente aumentando a qualidade dos NPCs — a aparência deles, seu comportamento, sua performance facial — o máximo possível… porque queremos criar uma experiência ainda mais imersiva do que costumávamos fazer. Estamos tentando aumentar o nível aqui.” – afirmou Kalemba.
O objetivo da desenvolvedora é que cada NPC pareça vivo, com sua própria história, personalidade e comportamento, criando um mundo mais orgânico e envolvente para os jogadores explorarem.
The Witcher 4 ainda não tem uma data de lançamento confirmada, mas as ambições do estúdio indicam uma experiência épica e mais detalhada do que nunca.