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Alchemy Games: publisher brasileira quer levar indies do PC para consoles sem cobrar dos devs

Mauro Junior 16 de julho de 2025 2 minutes read

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Um novo nome brasileiro promete facilitar o caminho de desenvolvedores independentes rumo aos consoles. Trata-se da Alchemy Games, publisher nacional fundada com o objetivo de levar jogos indies originalmente lançados no PC para plataformas como Xbox, PlayStation e Nintendo Switch — tudo isso sem cobrar nada adiantado dos estúdios.

A empresa já nasce com um catálogo inicial de seis jogos, incluindo títulos como Hell is Other Demons, Sword Legacy Omen, Lapin, A Tower Full of Cats, Guts e o aclamado Mind Over Magnet, que recebeu nota 85 no Metacritic. Neste puzzle baseado em magnetismo, os jogadores usam forças de atração e repulsão para superar desafios criativos.

Introducing Alchemy Games, a new indie publisher turning hidden gems into console magic.🧲🕹️💥 #IndieGames #NintendoSwitch #PlayStation #Xboxwww.alchemy.games/

— Alchemy Games (@alchemygames.bsky.social) 2025-07-16T13:01:04.049Z

O modelo de negócio da Alchemy Games é simples: não há cobrança por seus serviços, e a remuneração vem apenas com base na receita obtida pelas vendas nas novas plataformas. A ideia, segundo os fundadores, é oferecer suporte técnico, legal e comercial sem pressionar financeiramente os criadores — algo essencial no cenário independente.

“Como desenvolvedores, sabemos dos desafios de financiar seu próximo jogo. Queremos ajudar estúdios a levar seus jogos para novos públicos, maximizando a receita de seus títulos, enquanto damos aos jogadores a oportunidade de se divertir com esses ótimos jogos em sua plataforma de escolha”, explica o cofundador Paulo Santos.

A proposta busca não só gerar mais receita para os estúdios parceiros, como também democratizar o acesso de jogadores a experiências que antes estavam restritas ao PC.

Saiba mais sobre o projeto clicando aqui.

About the Author

Mauro Junior

Administrator

Criador de conteúdo e gamer desde a época das locadoras. Fundador do Passa de Fase, falando de games retrô, indies e tudo que marcou gerações. Meu jogo da vida é Chrono Trigger e Celeste. Cresci entre cartuchos, revistas e controles gastos. Aqui no Passa de Fase, falo de videogame com opinião, memória afetiva e paixão de quem viveu cada fase.

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