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[Rumor] Blizzard prepara retorno de StarCraft como shooter inédito

A Blizzard pode reviver StarCraft como um shooter inédito. Segundo o Windows Central, o projeto será liderado por Dan Hay, veterano de Far Cry, e pode ser a principal atração da BlizzCon 2026. O jogo ainda é mantido em sigilo e marca a terceira tentativa da empresa de levar StarCraft ao gênero de tiro.
Mauro Junior 7 de janeiro de 2026 3 minutes read

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Após anos sem novidades relevantes no segmento de estratégia, a franquia StarCraft pode ganhar uma nova vida — e em um gênero completamente diferente. Segundo informações do Windows Central, a Blizzard Entertainment planeja anunciar ainda em 2026 um novo shooter ambientado no universo de StarCraft, com revelação prevista para se tornar a grande atração da BlizzCon 2026.

De acordo com a publicação, o projeto está sendo liderado por Dan Hay, veterano da Ubisoft que deixou a empresa em 2021 após atuar diretamente nos capítulos mais bem-sucedidos da série Far Cry. O novo título ainda não possui nome oficial e vem sendo mantido sob alto sigilo interno, mas a escolha do diretor já oferece pistas claras sobre o tipo de experiência que a Blizzard pode estar buscando.

Na Ubisoft, Hay foi peça-chave na consolidação de Far Cry 3, Far Cry 4 e Far Cry 5, jogos conhecidos por seus mundos abertos extensos, forte foco em exploração, conquista de bases e elementos leves de sobrevivência, como caça, coleta de recursos e progressão sistêmica. Essas características podem servir como referência para o novo shooter de StarCraft, sugerindo uma abordagem menos linear e mais voltada à liberdade do jogador.

Antes de assumir o novo projeto, Dan Hay foi contratado pela Blizzard para liderar o desenvolvimento de Odyssey, um jogo que teria foco justamente em sobrevivência e criação de itens. Apesar de ser considerado promissor dentro do estúdio, Odyssey acabou sendo cancelado após a conclusão da aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft. Ainda assim, Hay permaneceu na empresa e passou a trabalhar no novo projeto ambientado no universo de StarCraft.

Essa não é a primeira vez que a Blizzard tenta levar a franquia para o gênero de tiro. No passado, a empresa já investiu em StarCraft: Ghost e no chamado Projeto Ares, ambos cancelados antes de chegarem ao público. Caso o novo jogo avance, será a terceira tentativa oficial de transformar StarCraft em uma experiência fora do RTS tradicional que consagrou a série.

Com a franquia praticamente adormecida no campo dos jogos de estratégia, a aposta em um shooter representa uma mudança significativa de direção para um dos universos mais importantes da história da Blizzard. Resta saber se, desta vez, o estúdio conseguirá levar o projeto até o fim e convencer tanto veteranos quanto um novo público.

About the Author

Mauro Junior

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Criador de conteúdo e gamer desde a época das locadoras. Fundador do Passa de Fase, falando de games retrô, indies e tudo que marcou gerações. Meu jogo da vida é Chrono Trigger e Celeste. Cresci entre cartuchos, revistas e controles gastos. Aqui no Passa de Fase, falo de videogame com opinião, memória afetiva e paixão de quem viveu cada fase.

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