Após anos sem novidades relevantes no segmento de estratégia, a franquia StarCraft pode ganhar uma nova vida — e em um gênero completamente diferente. Segundo informações do Windows Central, a Blizzard Entertainment planeja anunciar ainda em 2026 um novo shooter ambientado no universo de StarCraft, com revelação prevista para se tornar a grande atração da BlizzCon 2026.
De acordo com a publicação, o projeto está sendo liderado por Dan Hay, veterano da Ubisoft que deixou a empresa em 2021 após atuar diretamente nos capítulos mais bem-sucedidos da série Far Cry. O novo título ainda não possui nome oficial e vem sendo mantido sob alto sigilo interno, mas a escolha do diretor já oferece pistas claras sobre o tipo de experiência que a Blizzard pode estar buscando.
Na Ubisoft, Hay foi peça-chave na consolidação de Far Cry 3, Far Cry 4 e Far Cry 5, jogos conhecidos por seus mundos abertos extensos, forte foco em exploração, conquista de bases e elementos leves de sobrevivência, como caça, coleta de recursos e progressão sistêmica. Essas características podem servir como referência para o novo shooter de StarCraft, sugerindo uma abordagem menos linear e mais voltada à liberdade do jogador.
Antes de assumir o novo projeto, Dan Hay foi contratado pela Blizzard para liderar o desenvolvimento de Odyssey, um jogo que teria foco justamente em sobrevivência e criação de itens. Apesar de ser considerado promissor dentro do estúdio, Odyssey acabou sendo cancelado após a conclusão da aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft. Ainda assim, Hay permaneceu na empresa e passou a trabalhar no novo projeto ambientado no universo de StarCraft.
Essa não é a primeira vez que a Blizzard tenta levar a franquia para o gênero de tiro. No passado, a empresa já investiu em StarCraft: Ghost e no chamado Projeto Ares, ambos cancelados antes de chegarem ao público. Caso o novo jogo avance, será a terceira tentativa oficial de transformar StarCraft em uma experiência fora do RTS tradicional que consagrou a série.
Com a franquia praticamente adormecida no campo dos jogos de estratégia, a aposta em um shooter representa uma mudança significativa de direção para um dos universos mais importantes da história da Blizzard. Resta saber se, desta vez, o estúdio conseguirá levar o projeto até o fim e convencer tanto veteranos quanto um novo público.
