Próximo Ghost Recon será em primeira pessoa e segue modelo tático de Ready or Not, diz Ubisoft

O novo capítulo da franquia Ghost Recon foi oficialmente confirmado pela Ubisoft como um jogo de tiro em primeira pessoa, marcando uma mudança significativa em relação aos títulos anteriores da série, que tradicionalmente adotavam a câmera em terceira pessoa.

A informação foi revelada por Frederick Duguet, diretor financeiro da empresa, durante a reunião mais recente com acionistas. Ao comentar sobre os planos para utilização do investimento bilionário da Tencent, o executivo citou explicitamente Ghost Recon como exemplo de FPS em desenvolvimento:

“Será usado para o desenvolvimento futuro de outras grandes marcas. Então temos… Ghost Recon é apenas um exemplo dos nossos jogos do tipo tiro em primeira pessoa.”

A declaração corrobora os rumores divulgados anteriormente pelo insider Tom Henderson, que afirmou que o título deve chegar em 2026 e que será fortemente inspirado em Ready or Not — shooter tático focado em realismo, com narrativa densa e abordagem metódica.

Segundo Henderson, o novo Ghost Recon abordará um conflito inédito chamado Guerra de Naiman, criado especialmente para o universo do game. A Ubisoft, inclusive, reforçou na mesma reunião seu foco em jogos como serviço, com Rainbow Six Siege sendo citado como exemplo bem-sucedido no modelo.

A mudança de câmera não só indica um reposicionamento estratégico da franquia, mas também um esforço da Ubisoft em diversificar seu portfólio, aproveitando a expertise acumulada em títulos competitivos e de longo ciclo de vida.

O novo jogo faz parte da reestruturação recente promovida em parceria com a Tencent, que agora detém participação significativa na subsidiária responsável por grandes IPs da Ubisoft, após um investimento de €1,16 bilhão anunciado no início do ano.