Os fãs ansiosos para jogar “Marvel’s Spider-Man 2” no PlayStation 5 têm uma excelente notícia: o jogo contará com a tecnologia de ray tracing em todos os modos gráficos disponíveis. O diretor tecnológico da Insomniac Games, Mike Fitzgerald, compartilhou essa emocionante novidade em uma entrevista ao IGN.

Marvel's Spider Man 2 precisará de menos de 30 horas para ser concluído

O ray tracing é uma tecnologia que aprimora a iluminação e as sombras nos gráficos, proporcionando uma experiência visual mais imersiva e realista. No caso de “Marvel’s Spider-Man 2”, os jogadores poderão desfrutar do ray tracing em 30 FPS, 40 FPS ou 60 FPS, de acordo com suas preferências e configurações individuais.

Fitzgerald explicou: “Para este jogo, fomos capazes de proporcionar ray tracing nativo para todos os modos de performance […] Não há nenhum modo deste jogo em que o ray tracing esteja desligado, não há necessidade disso. Nós realmente descobrimos como entregar a imagem e os visuais certos do Homem-Aranha, e queremos garantir que todo jogador tenha isso.”

Com essa notícia, a expectativa para o lançamento de “Marvel’s Spider-Man 2” em 20 de outubro, exclusivamente para o PlayStation 5, só aumenta. Os jogadores podem esperar uma experiência visualmente deslumbrante e imersiva enquanto balançam pelas ruas de Nova York com o icônico super-herói.