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Hideki Kamiya Sai em Defesa de Assassin’s Creed Shadows e Critica Reações Extremas Online

Mauro Junior 25 de março de 2025 2 minutes read

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O lendário desenvolvedor japonês Hideki Kamiya, conhecido por títulos como Bayonetta e Devil May Cry, usou suas redes sociais para sair em defesa de Assassin’s Creed Shadows. Em uma publicação recente no X (antigo Twitter), Kamiya comentou sobre as críticas negativas intensas que o novo jogo da Ubisoft vem recebendo desde seu anúncio, classificando parte das reações como exageradas.

“Fiquei mal por ele estar sendo tão criticado, mas estou feliz que parece estar indo bem, tanto em vendas quanto em avaliações…”, escreveu o criador da PlatinumGames.

Críticas não refletem o todo, diz Kamiya

Kamiya ponderou que esse tipo de comoção online não é algo exclusivo de Shadows, mas sim uma tendência crescente no meio gamer. Ele observou que há uma minoria muito barulhenta nas redes sociais, que acaba amplificando conflitos e polêmicas, enquanto a maioria silenciosa — o que ele chama de “pessoas normais” — costuma permanecer à margem das discussões.

この件に限ったことではないんだけど、「ムキー許さんッッッッ!」て大騒ぎする一部の特濃勢に対して、もう一方の大多数を占める「別にええやん」スタンスの普通勢は基本黙ってるんよね…何事に於いても、この”普通勢”を平等に可視化する方法はないもんかね…

— 神谷英樹🍀 Hideki Kamiya🍀 (@HidekiKamiya_X) March 24, 2025

“Me pergunto se não há como fazer essas ‘pessoas normais’ serem igualmente ouvidas em tudo…”, refletiu o desenvolvedor.

Embora Assassin’s Creed Shadows tenha sido alvo de polêmicas envolvendo representatividade, ambientação histórica e mudanças de gameplay, o título tem alcançado bons números de vendas e avaliações positivas, segundo dados preliminares e a recepção da crítica especializada.

A fala de Kamiya funciona como um lembrete de que o barulho online muitas vezes não representa a opinião geral dos jogadores, e que há uma audiência ampla e diversificada disposta a experimentar e apoiar novos caminhos dentro das franquias.

About the Author

Mauro Junior

Administrator

Criador de conteúdo e gamer desde a época das locadoras. Fundador do Passa de Fase, falando de games retrô, indies e tudo que marcou gerações. Meu jogo da vida é Chrono Trigger e Celeste. Cresci entre cartuchos, revistas e controles gastos. Aqui no Passa de Fase, falo de videogame com opinião, memória afetiva e paixão de quem viveu cada fase.

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