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Filme de Minecraft impulsiona número de jogadores em mais de 30%, revela análise de mercado

Mauro Junior 15 de abril de 2025 2 minutes read

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O lançamento de Um Filme Minecraft não está impactando apenas as bilheterias: o sucesso do longa também vem refletindo diretamente na popularidade do jogo original. De acordo com dados divulgados pela empresa de análise de mercado Ampere Analysis, o número de jogadores ativos de Minecraft teve um aumento de mais de 30% desde a estreia do filme.

O relatório da Ampere indica que, já no sábado (apenas um dia após a estreia oficial do filme nos Estados Unidos), o número de jogadores havia crescido em 9%. No domingo, esse número subiu para 17%, consolidando uma curva de crescimento contínua nos dias seguintes. A análise ainda mostra que a versão de Nintendo Switch foi a mais beneficiada, com um acréscimo de 25% em novos jogadores na semana de estreia do filme.

Esse efeito positivo do longa-metragem sobre o jogo é compreensível. Com uma base de fãs massiva e uma estética facilmente reconhecível, Minecraft já era um dos títulos mais populares do planeta — agora, com a exposição nas telonas, a Mojang vê um novo fôlego em seu principal produto.

O filme, estrelado por Jason Momoa, é uma produção da Warner Bros. com direção de Jared Hess (Napoleon Dynamite). No elenco estão também Jack Black, que interpreta o icônico construtor Steve, além de Emma Myers (Wandinha), Jennifer Coolidge (The White Lotus), Danielle Brooks (Pacificador) e Sebastian Eugene Hansen (Luta por Justiça). A trama acompanha quatro desajustados que, ao atravessarem um portal mágico, são transportados para o mundo de Overworld, onde precisam sobreviver em meio a Piglins, Zumbis e outros perigos enquanto buscam o caminho de volta para casa.

Lançado originalmente em 2011, Minecraft é um jogo de sobrevivência e construção em mundo aberto. Tornou-se um fenômeno cultural graças ao YouTube e às criações da comunidade, e hoje detém o título de jogo mais vendido da história dos videogames, com mais de 300 milhões de unidades comercializadas e 140 milhões de jogadores mensais ativos (dados de 2023). A Mojang, desenvolvedora do jogo, foi adquirida pela Microsoft em 2014 por US$ 2,5 bilhões.

Um Filme Minecraft está em cartaz nos cinemas brasileiros e já acumula uma bilheteria global superior a US$ 550 milhões.

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Mauro Junior

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Criador de conteúdo e gamer desde a época das locadoras. Fundador do Passa de Fase, falando de games retrô, indies e tudo que marcou gerações. Meu jogo da vida é Chrono Trigger e Celeste. Cresci entre cartuchos, revistas e controles gastos. Aqui no Passa de Fase, falo de videogame com opinião, memória afetiva e paixão de quem viveu cada fase.

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