Desenvolvedor utiliza inteligência artificial para recriar dois clássicos da EA, permitindo jogar gratuitamente no PC, mas projetos já enfrentam problemas técnicos e possíveis remoções.
Quem viveu a geração do PlayStation 2 provavelmente se lembra de duas experiências que marcaram época: fazer dribles absurdos em FIFA Street 2 e passar horas personalizando carros em Need for Speed Underground 2. Agora, esses dois clássicos ganharam uma maneira inusitada de serem revisitados: diretamente pelo navegador de internet.
As versões foram criadas por um desenvolvedor conhecido como Slayoner, que utilizou ferramentas de inteligência artificial para recriar os jogos em projetos acessíveis por navegadores como Google Chrome e Mozilla Firefox, sem a necessidade de instalar os títulos originais.
A iniciativa chamou atenção justamente por recuperar duas experiências muito associadas ao PS2, mas que atualmente não estão disponíveis nas principais lojas digitais. Vale destacar, porém, que não são relançamentos oficiais da Electronic Arts, tampouco há garantia de que reproduzam fielmente os jogos originais.
Dois clássicos do PS2, agora no navegador
Lançado em 2006, FIFA Street 2 levou o futebol de rua para uma experiência arcade marcada por dribles exagerados, jogadas especiais e partidas em espaços reduzidos. Diferentemente dos simuladores tradicionais da EA, a diversão estava em humilhar o adversário com habilidade antes mesmo de marcar o gol.
Já Need for Speed Underground 2, lançado em 2004, se tornou um dos jogos de corrida mais lembrados daquela geração. Com sua cidade aberta, corridas noturnas e inúmeras possibilidades de personalização, o título ajudou a consolidar a identidade da fase mais urbana da franquia Need for Speed.
As recriações desenvolvidas por Slayoner procuram recuperar parte dessas experiências utilizando tecnologias que permitem executar jogos diretamente em páginas da internet.
O desenvolvedor já havia chamado atenção com uma iniciativa semelhante envolvendo Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3, outro título bastante popular entre os jogadores de PlayStation 2.
NFS Underground 2 Online | Jogue no navegador
FIFA Street 2 Online | Jogue grátis no navegador
Funcionam, mas ainda apresentam problemas
Apesar da proposta interessante, as versões para navegador estão longe de oferecer uma experiência perfeita.
Segundo testes realizados pelo VOXL, Need for Speed Underground 2 apresentou um tempo de carregamento elevado, enquanto FIFA Street 2 sofreu com instabilidades e falhas gráficas durante a jogabilidade.
Por outro lado, os dois projetos reconheceram automaticamente um controle de Xbox conectado por USB, além de oferecerem suporte à tela cheia. Esses recursos ajudam a aproximar a experiência daquela encontrada nos consoles, mesmo com as limitações técnicas.
Os jogos foram disponibilizados em páginas criadas pelo próprio desenvolvedor, com acesso gratuito e sem anúncios. Entretanto, a disponibilidade dos endereços pode mudar, especialmente porque os projetos não possuem autorização oficial divulgada pela Electronic Arts.
Criador pode abandonar novas recriações
O sucesso das iniciativas também parece ter surpreendido Slayoner.
Em uma publicação no X, o desenvolvedor agradeceu à comunidade pela repercussão, mas afirmou que talvez não continue produzindo projetos semelhantes.
“Não acho que farei mais nenhum jogo”, escreveu, em tradução livre, explicando que já havia recriado os títulos que desejava revisitar.
A situação também ganhou um novo obstáculo quando o criador relatou que dois sites relacionados a FIFA Street pareciam ter sido retirados do ar.
Embora não tenha confirmado que a Electronic Arts foi responsável pelas remoções, Slayoner afirmou que respeitaria uma eventual decisão da empresa e demonstrou interesse em colaborar com uma alternativa oficial.
E os direitos autorais?
A possibilidade de jogar títulos antigos diretamente no navegador levanta uma discussão importante sobre preservação de videogames e direitos autorais.
FIFA Street 2 e Need for Speed Underground 2 não estão disponíveis nas lojas digitais convencionais, mas isso não significa que tenham se tornado jogos de domínio público.
O termo abandonware costuma ser utilizado informalmente para descrever programas que deixaram de ser comercializados ou receber suporte. Entretanto, essa classificação não elimina os direitos de seus proprietários.
No caso dessas recriações, a situação jurídica depende de fatores como o material utilizado no desenvolvimento, os arquivos disponibilizados e a legislação aplicável. Portanto, não é possível determinar a legalidade dos projetos apenas pelo fato de terem sido produzidos com auxílio de inteligência artificial.
A tecnologia pode facilitar a criação de experiências inspiradas em jogos antigos, mas não substitui automaticamente a necessidade de autorização para utilizar conteúdos protegidos.
Nostalgia e preservação caminham juntas?
Independentemente do futuro dessas versões, a repercussão mostra que existe um público interessado em revisitar jogos que marcaram gerações e desapareceram das lojas digitais.
A inteligência artificial começa a participar desse cenário como ferramenta de desenvolvimento, permitindo que projetos independentes experimentem novas maneiras de recuperar experiências antigas. Mas também traz desafios relacionados à fidelidade, estabilidade e propriedade intelectual.
No caso de FIFA Street 2 e Need for Speed Underground 2, a nostalgia é apenas parte da história. A discussão também envolve o que acontece quando jogos populares deixam de ser comercializados e os fãs procuram alternativas para continuar tendo acesso a eles.
Por enquanto, as recriações de Slayoner representam uma experiência curiosa, mas com futuro incerto.
E você, qual clássico do PlayStation 2 gostaria de ver disponível novamente nos sistemas atuais?
