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Diretor de Return to Silent Hill diz querer adaptar mais jogos, apesar da recepção negativa do novo filme

Mauro Junior 24 de janeiro de 2026 2 minutes read

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O cineasta Christophe Gans, responsável por Return to Silent Hill, afirmou que tem interesse em adaptar outros jogos para o cinema no futuro. A declaração foi feita em entrevista recente, na qual o diretor comentou sua experiência ao retornar ao universo da franquia criada pela Konami, agora adaptando diretamente a história de Silent Hill 2.

Segundo Gans, a percepção interna sobre o filme é positiva e lhe dá segurança para pensar em novos projetos do tipo. “Se eu tiver oportunidade, voltaremos a Silent Hill”, afirmou. Para o diretor, a série vai além de um simples videogame. “Não olho para Silent Hill apenas como um grande jogo. Vejo como uma obra de arte moderna, algo ousado e experimental”, explicou, destacando que existem capítulos da franquia que considera “extremamente bons” e diferentes tanto do filme original de 2006 quanto de Return to Silent Hill.

Gans também reforçou que, ao trabalhar com adaptações de jogos com bases de fãs muito fortes, manter fidelidade ao material original é essencial. Por isso, o novo longa buscou seguir mais de perto a narrativa de James Sunderland, protagonista de Silent Hill 2, em contraste com abordagens mais livres vistas em adaptações anteriores.

No entanto, o otimismo do diretor não se reflete na recepção crítica. Até o momento, Rotten Tomatoes aponta apenas 15% de aprovação da crítica, enquanto a nota do público está em 43%, indicando uma recepção majoritariamente negativa.

As críticas mais recorrentes citam uma narrativa confusa, personagens pouco interessantes e um terror considerado ineficaz. Para muitos fãs e críticos, o resultado final não faz jus ao peso de Silent Hill 2, frequentemente lembrado como um dos jogos mais importantes e influentes do gênero de terror psicológico.

Mesmo assim, Gans demonstra confiança em seu trabalho e deixa claro que pretende continuar explorando adaptações de jogos — especialmente dentro do perturbador e simbólico universo de Silent Hill.

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Mauro Junior

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Criador de conteúdo e gamer desde a época das locadoras. Fundador do Passa de Fase, falando de games retrô, indies e tudo que marcou gerações. Meu jogo da vida é Chrono Trigger e Celeste. Cresci entre cartuchos, revistas e controles gastos. Aqui no Passa de Fase, falo de videogame com opinião, memória afetiva e paixão de quem viveu cada fase.

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