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Atomic Picnic: O Piquenique Mais Caótico (e Viciante) do Mundo dos Games

Mauro Junior 21 de maio de 2025 2 minutes read

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Autor: Mauro Junior

Imagine um roguelike caótico, frenético e explosivamente divertido. Agora adicione tiros em terceira pessoa, hordas de monstros, power-ups insanos e partidas cooperativas que fazem você repetir “só mais uma run” enquanto as horas voam. Esse é Atomic Picnic, criação do estúdio brasileiro BitCake Studios, publicado pela Mad Mushroom, e que tive o prazer de jogar na Gamescom Latam 2025.

Lançado em novembro de 2024, o game já estava chamando atenção na Steam, mas foi durante o evento que pude experimentar de verdade seu potencial — e me surpreendi muito positivamente. A proposta é simples, mas viciante: entre em arenas infestadas de inimigos com até três amigos e sobreviva ao caos enquanto coleta upgrades e cria combos devastadores.

Cada sessão (ou “piquenique”) oferece uma combinação nova de armas e habilidades. Isso garante não só rejogabilidade altíssima, como também permite construir estratégias diferentes a cada run. E se estiver em grupo, é essencial combinar as builds para sobreviver às ondas de inimigos e chefões gigantescos que exigem coordenação total da equipe.

O que mais me cativou, além da jogabilidade fluida, foi o estilo visual carismático e cheio de personalidade. Os personagens, os inimigos e os efeitos das armas são todos muito bem animados, e há uma identidade estética que mistura o caótico com o fofo — o que torna cada explosão ainda mais divertida.

E não dá pra ignorar um detalhe importante: Atomic Picnic é brasileiro. Dá pra sentir o carinho do time da BitCake em cada detalhe do game. É gratificante ver um projeto nacional entregar uma experiência tão sólida, refinada e, acima de tudo, divertida.

Se você curte ação acelerada, humor leve, caos controlado e quer um título para jogar com os amigos sem ver o tempo passar, Atomic Picnic é uma escolha certeira. Pode preparar o lanche e o mouse: esse piquenique é explosivo — e altamente viciante.

About the Author

Mauro Junior

Administrator

Criador de conteúdo e gamer desde a época das locadoras. Fundador do Passa de Fase, falando de games retrô, indies e tudo que marcou gerações. Meu jogo da vida é Chrono Trigger e Celeste. Cresci entre cartuchos, revistas e controles gastos. Aqui no Passa de Fase, falo de videogame com opinião, memória afetiva e paixão de quem viveu cada fase.

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