Autor: Mauro Junior
Um mago que não sabe usar magia, piadas ácidas, dimensões alternativas e batalhas giratórias que misturam ação com comédia: foi isso que encontrei em Astercys, um projeto autoral desenvolvido por Elsenyh e que me encantou logo de cara durante a Gamescom Latam 2025.
Ainda em desenvolvimento e sem data de lançamento prevista, o jogo já conta com uma demo pública disponível no itch.io — e se você curte experiências criativas, visuais vibrantes e personagens fora do comum, vai querer dar uma olhada agora mesmo.
No controle de Time Mesmim, um jovem mago aprendiz que não entende absolutamente nada de magia (mas de alguma forma consegue viajar entre dimensões e manipular o tempo), você é jogado em um universo nonsense, repleto de humor, situações absurdas e desafios de plataforma com mecânicas que chamam atenção pela originalidade.
A proposta lembra muito o charme de aventuras autorais feitas com carinho: os cenários são lindos, estilizados e cheios de personalidade. E o sistema de batalhas giratórias dá ao jogo uma dinâmica própria, quase como se o combate fosse um minigame à parte dentro de uma aventura maior.
A narrativa, embora ainda em construção, já provoca reflexões sutis sobre poder, responsabilidade e propósito — tudo isso envolto num humor debochado que questiona até o próprio papel do protagonista. Afinal, com grandes poderes vêm grandes responsabilidades… ou será que não?
Durante minha jogatina na Gamescom, o que mais me pegou foi justamente o equilíbrio entre caos criativo e controle. O jogo tem alma, tem estilo, e mesmo sendo ainda uma versão inicial, deixa clara a ambição do desenvolvedor: entregar algo verdadeiramente único, feito à mão e com coração.
Astercys ainda vai passar por muitas atualizações, com novos mapas, itens e mecânicas sendo adicionados constantemente. E se depender da criatividade do que já foi apresentado, esse é um daqueles títulos que pode surpreender muita gente quando estiver pronto para o mundo.