Skip to content
cropped-Capa-Youtube-02.png

Primary Menu
  • PODCAST
  • NOTÍCIAS
  • SESSÃO INDIE
  • SESSÃO LOCADORA
  • ANÁLISE DE GAMES
  • QUEM SOMOS
  • CONTATO
  • MÍDIA KIT
  • Home
  • Notícias
  • Dragon’s Dogma 2: Diretor Explica Decisão de Restringir Fast Travel

Dragon’s Dogma 2: Diretor Explica Decisão de Restringir Fast Travel

Mauro Junior 16 de março de 2024 2 minutes read

Compartilhe isso:

  • Compartilhar no Facebook(abre em nova janela) Facebook
  • Compartilhar no X(abre em nova janela) X
  • Compartilhar no Threads(abre em nova janela) Threads
  • Compartilhar no WhatsApp(abre em nova janela) WhatsApp
  • Compartilhar no Telegram(abre em nova janela) Telegram

Se você está roendo as unhas de ansiedade por Dragon’s Dogma 2, saiba que o jogo promete ainda mais aventuras até onde você nem imagina. Isso porque, ao contrário de outros RPGs, o game não oferece a opção de fast travel ilimitado, mas isso também não significa que você passará horas de tédio viajando pelo enorme mapa.

Falando ao Automaton (via PCGamesN), o diretor do jogo, Hideaki Itsuno, explicou os motivos pelos quais o time dificultou um pouquinho a viagem rápida:

“Acredito que, em games que permitem o fast travel sem restrições, a ênfase é mais no conteúdo entre as viagens. Em Dragon’s Dogma 2, o foco é a experiência da viagem em si.”

O jogo até terá a opção de viagem rápida, mas só em determinados pontos, e por valores caríssimos na moeda do game.

Itsuno conclui:

“O motivo que faz tantos jogadores quererem cavalos não é a experiência da montaria, mas sim o tédio da estrada. Nosso objetivo é preparar trajetos tão divertidos que vocês nem sentirão falta dos cavalos.”

Dragon’s Dogma 2 chega às lojas em 22 de março, com versões para PlayStation 5, PC e Xbox Series S/X.

About the Author

Mauro Junior

Administrator

Criador de conteúdo e gamer desde a época das locadoras. Fundador do Passa de Fase, falando de games retrô, indies e tudo que marcou gerações. Meu jogo da vida é Chrono Trigger e Celeste. Cresci entre cartuchos, revistas e controles gastos. Aqui no Passa de Fase, falo de videogame com opinião, memória afetiva e paixão de quem viveu cada fase.

Visit Website View All Posts

Curtir isso:

Curtir Carregando...

Relacionado

Post navigation

Previous: X-Men ’97: Criador e Showrunner Afastado às Vésperas da Estreia
Next: #232 | Nossos games favoritos no estilo Dragon´s Dogma 2

Relacionado

Thumb - Notícias Geral_20261021_080542_0000

Super Nintendo e Mega Drive estão de volta? Analogue anuncia novos consoles para quem ainda guarda seus cartuchos

Mauro Junior 21 de outubro de 2026
Thumb - Notícias Geral_20261021_070259_0000

15 jogos de luta dos anos 90 que merecem voltar

Mauro Junior 21 de outubro de 2026
Thumb - Notícias Geral (12)

Alia Domus: um RPG brasileiro que me fez sentir dentro de Perdido em Marte

Mauro Junior 19 de outubro de 2026

Passa de Fase Cast

Apple PodcastsSpotifyAndroidTuneInDeezerRSSMore Subscribe Options

Nosso Podcast

Apple PodcastsSpotifyAndroidTuneInDeezerRSSMore Subscribe Options
Copyright © Passa de Fase All rights reserved. | MoreNews by AF themes.
%d