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Sega conclui a aquisição da Rovio, produtora de Angry Birds

Mauro Junior 19 de agosto de 2023 2 minutes read

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A sexta-feira (18) marcou um marco significativo no setor dos jogos, com a Sega oficialmente anunciando a conclusão bem-sucedida dos procedimentos administrativos para adquirir a Rovio. Esta empresa finlandesa, conhecida por sua expertise em jogos móveis e como detentora da famosa franquia Angry Birds, agora faz parte da família Sega.

O negócio, que foi divulgado em abril deste ano com um valor estimado de 706 milhões de euros (aproximadamente R$ 3,8 bilhões), foi conduzido de maneira amigável, com ambas as partes concordando com os termos e sem barreiras significativas relacionadas a questões regulatórias.

Welcome to the SEGA family, @Rovio!

We’re so thrilled to celebrate Rovio becoming a member of the SEGA Group. Get ready for exciting adventures ahead! 💙 pic.twitter.com/LV5QkpZrrE

— SEGA (@SEGA) August 18, 2023

O anúncio oficial da Sega nas plataformas de mídia social apresentou uma imagem icônica: os adoráveis pássaros furiosos de Angry Birds ao lado de figuras famosas como Sonic, Knuckles e Tails. Essa colaboração visual já sugere a possibilidade empolgante de futuras colaborações entre as franquias, aproveitando a riqueza de personagens e histórias que essas empresas trazem consigo.

Embora os detalhes específicos sobre projetos conjuntos ainda estejam por vir, a aquisição da Rovio se posiciona como uma estratégia inteligente para a Sega. A renomada série Angry Birds, com sua enorme base de fãs e reconhecimento global, fortalece a presença da Sega no competitivo mercado de jogos móveis. O sucesso de ambas as empresas e o potencial de colaboração entre elas estão preparados para moldar o futuro do entretenimento digital.

About the Author

Mauro Junior

Administrator

Criador de conteúdo e gamer desde a época das locadoras. Fundador do Passa de Fase, falando de games retrô, indies e tudo que marcou gerações. Meu jogo da vida é Chrono Trigger e Celeste. Cresci entre cartuchos, revistas e controles gastos. Aqui no Passa de Fase, falo de videogame com opinião, memória afetiva e paixão de quem viveu cada fase.

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