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Lugh World mistura MMORPG e captura de criaturas com potencial promissor

Mauro Junior 18 de maio de 2026 2 minutes read

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Durante minha passagem pela Gamescom, outro jogo que tive a oportunidade de conhecer foi Lugh World, projeto da Lughsoft que atualmente está em acesso antecipado e aposta em uma combinação de MMORPG de ação, mundo aberto e coleção de criaturas.

A proposta do game é ambiciosa. Em um mundo vivo e em constante evolução, os jogadores podem capturar, treinar e evoluir criaturas chamadas Lughs, enquanto exploram diferentes regiões, enfrentam desafios e participam de batalhas em tempo real. O jogo também aposta em exploração livre, progressão constante e descoberta de segredos espalhados pelo mapa.

Logo nos primeiros minutos de gameplay, um dos pontos que mais me chamou atenção foi como a mecânica do jogo está intuitiva e fácil de entender. Mesmo sendo um MMORPG com diferentes sistemas funcionando ao mesmo tempo, a experiência parece bastante acessível tanto para novos jogadores quanto para quem já acompanha o projeto desde versões anteriores.

A jogabilidade está fluida, os combates conseguem ser divertidos e a exploração incentiva bastante a curiosidade. Existe uma sensação constante de querer descobrir novas áreas, novos Lughs e entender melhor o funcionamento do mundo. Outro aspecto positivo é o sistema de quests, que está bem organizado e ajuda a manter a progressão clara e fácil de acompanhar.

O próprio design das criaturas também merece destaque. Os Lughs possuem personalidade visual forte, com criaturas marcantes e regiões que ajudam a construir uma identidade própria para cada área explorada. A ambientação, trilha sonora e direção visual colaboram bastante para criar uma experiência imersiva.

Outro elemento que funcionou bem durante minha experiência foi a sensação de progressão. Evoluir criaturas, expandir possibilidades e perceber o crescimento gradual do personagem e da equipe ajuda a manter o interesse ativo, principalmente para quem gosta de jogos focados em coleção e evolução.

Por enquanto, sigo acompanhando a evolução do projeto de perto e tenho certeza que existe bastante espaço para o jogo conquistar uma comunidade fiel.

About the Author

Mauro Junior

Administrator

Criador de conteúdo e gamer desde a época das locadoras. Fundador do Passa de Fase, falando de games retrô, indies e tudo que marcou gerações. Meu jogo da vida é Chrono Trigger e Celeste. Cresci entre cartuchos, revistas e controles gastos. Aqui no Passa de Fase, falo de videogame com opinião, memória afetiva e paixão de quem viveu cada fase.

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