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Fãs assumem projeto de Prince of Persia e criam mod após problemas no remake

Mauro Junior 17 de abril de 2026 2 minutes read

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O cenário incerto envolvendo o remake de Prince of Persia: The Sands of Time levou a própria comunidade a tomar iniciativa. Após o cancelamento do projeto oficial, fãs da franquia começaram a desenvolver um mod de grande escala para modernizar o jogo original.

A proposta não é recriar o título do zero, mas atualizar sua base com melhorias visuais significativas. Segundo os responsáveis, o projeto pretende substituir a maior parte dos modelos 3D, além de implementar iluminação global com ray tracing, elevando o nível técnico da experiência.

Prince of Persia – Community Project

The Prince of Persia community has come together to create its own project following the cancellation of the Sands of Time remake!

This is not a traditional remake, but a large-scale mod aiming to replace most 3D models with high-quality… pic.twitter.com/fm96MVPnJC

— Prince of Persia Universe (@popuniversee) April 15, 2026

O trabalho ainda está em fase inicial e depende diretamente da colaboração da comunidade. Os desenvolvedores estão buscando modeladores 3D, artistas de textura e programadores, o que indica um projeto aberto e de longo prazo, sem previsão concreta de conclusão.

O movimento surge em meio ao histórico conturbado do remake oficial. Anunciado originalmente com lançamento previsto para 2026, o projeto passou por diversos problemas de desenvolvimento e ficou sem atualizações relevantes desde o Summer Game Fest 2024.

A situação se agravou com a recente reestruturação da Ubisoft, que resultou no cancelamento de múltiplos projetos. Nesse contexto, o remake de Sands of Time acabou sendo mais um dos títulos afetados pelas mudanças internas da empresa.

Com isso, a iniciativa dos fãs passa a ocupar um espaço deixado em aberto pela própria indústria. Embora não substitua um lançamento oficial, o mod mostra o interesse contínuo pela franquia e a disposição da comunidade em manter o legado ativo.

About the Author

Mauro Junior

Administrator

Criador de conteúdo e gamer desde a época das locadoras. Fundador do Passa de Fase, falando de games retrô, indies e tudo que marcou gerações. Meu jogo da vida é Chrono Trigger e Celeste. Cresci entre cartuchos, revistas e controles gastos. Aqui no Passa de Fase, falo de videogame com opinião, memória afetiva e paixão de quem viveu cada fase.

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