Skip to content
cropped-Capa-Youtube-02.png

Primary Menu
  • PODCAST
  • NOTÍCIAS
  • SESSÃO INDIE
  • SESSÃO LOCADORA
  • ANÁLISE DE GAMES
  • QUEM SOMOS
  • CONTATO
  • MÍDIA KIT
  • Home
  • Notícias
  • The End of History quer reinventar o RPG medieval em 2025

The End of History quer reinventar o RPG medieval em 2025

Mauro Junior 17 de novembro de 2025 2 minutes read

Compartilhe isso:

  • Compartilhar no Facebook(abre em nova janela) Facebook
  • Compartilhar no X(abre em nova janela) 18+
  • Compartilhar no Threads(abre em nova janela) Threads
  • Compartilhar no WhatsApp(abre em nova janela) WhatsApp
  • Compartilhar no Telegram(abre em nova janela) Telegram

Entre tantos lançamentos que disputam atenção no mercado, alguns projetos independentes de grande potencial acabam passando despercebidos. The End of History, ambicioso RPG de estratégia medieval desenvolvido pelo estúdio solo Tatamibeya, é um desses casos. Criado inteiramente na Unreal Engine 5, o jogo chega em pouco mais de um mês em acesso antecipado, apostando em escolhas profundas, simulação social e progressão totalmente aberta.

Ambientado em uma Europa feudal fictícia, o título coloca o jogador em um mundo à beira do colapso, onde alianças, traições e guerras moldam o destino de cada região. A descrição oficial no Steam destaca a liberdade estrutural: é possível iniciar como um andarilho sem posses e ascender socialmente para se tornar mercador, cavaleiro, ladrão ou até rei. Cada caminho oferece desafios sistêmicos e diferentes formas de prosperar — ou fracassar.

O jogo se destaca pela simulação urbana complexa e pelo sistema dinâmico de relações sociais. Os NPCs possuem rotinas próprias, interagem entre si e reagem de forma coerente às ações (ou omissões) do jogador, criando uma sensação de mundo vivo rara até mesmo em produções de grande orçamento. A demo recente serviu para coletar feedback sobre combate, interface e ritmo, pontos que o desenvolvedor está ajustando antes do lançamento.

Tatamibeya dividiu o desenvolvimento em duas fases. A primeira, antes da estreia em 10 de dezembro, foca nos combates, na usabilidade e no equilíbrio geral. A segunda, já durante o acesso antecipado, adicionará suporte a controles, novos conteúdos e atualizações contínuas baseadas no retorno da comunidade. A intenção é criar um jogo “vivo e orgânico”, com evolução constante.

Para quem deseja testar desde já essa mistura de RPG e estratégia medieval, a demo gratuita de The End of History já está disponível no Steam.

About the Author

Mauro Junior

Administrator

Criador de conteúdo e gamer desde a época das locadoras. Fundador do Passa de Fase, falando de games retrô, indies e tudo que marcou gerações. Meu jogo da vida é Chrono Trigger e Celeste. Cresci entre cartuchos, revistas e controles gastos. Aqui no Passa de Fase, falo de videogame com opinião, memória afetiva e paixão de quem viveu cada fase.

Visit Website View All Posts

Curtir isso:

Curtir Carregando...

Relacionado

Post navigation

Previous: Master Lemon: quando as palavras curam e emocionam
Next: E se Mario tivesse CLT? Qual seria o emprego do seu personagem favorito?

Relacionado

Thumb - Notícias Geral (4)

Filme de Elden Ring ganha data para 2028 e revela elenco completo da adaptação

Mauro Junior 20 de abril de 2026
Thumb - Notícias Geral (3)

Álbum da Copa 2026 cresce para 980 figurinhas e pode custar milhares aos colecionadores

Mauro Junior 20 de abril de 2026
Thumb - Notícias Geral (2)

Clássico Medal of Honor ganha remake gratuito criado por fã

Mauro Junior 20 de abril de 2026

Passa de Fase Cast

Apple PodcastsSpotifyAndroidBlubrryTuneInDeezerRSSMore Subscribe Options
Copyright © Passa de Fase All rights reserved. | MoreNews by AF themes.
%d