A Microsoft e a Meta oficializaram o Meta Quest 3S Xbox Edition, novo headset de realidade virtual desenvolvido para aproximar ainda mais os jogadores do ecossistema do Game Pass. Vendido por US$ 399,99, o dispositivo já está disponível no mercado internacional com uma proposta focada em acessibilidade e praticidade.
O modelo é uma edição especial do recém-lançado Meta Quest 3S, agora com a marca Xbox estampada e identidade visual nas cores preto e verde neon. O pacote inclui um controle Xbox Edition exclusivo, dois controles VR com o mesmo visual, três meses de Game Pass Ultimate e acesso à plataforma Meta Horizon+.
Diferente de muitos headsets VR tradicionais, o Quest 3S dispensa conexão com consoles, PCs ou TVs. Basta vestir os óculos e contar com uma boa conexão de internet para jogar via streaming — um atrativo que visa ampliar o alcance da plataforma para jogadores casuais ou em movimento.
Foco em tela projetada, não em realidade aumentada total
Apesar de carregar a marca Xbox, o Quest 3S não será voltado apenas para experiências de realidade virtual imersiva. As primeiras imagens promocionais indicam que o dispositivo funcionará mais como uma “tela flutuante” diante dos olhos, ideal para jogar títulos do Game Pass em um ambiente virtual, mas sem obrigatoriamente imergir o jogador em mundos tridimensionais.
Essa abordagem sugere um híbrido entre praticidade e tecnologia VR, com potencial para atrair um público que deseja jogar seus títulos favoritos em qualquer lugar, mas sem depender de monitores, televisores ou cabos.
Expansão estratégica da marca Xbox
O lançamento ocorre poucos dias após a revelação do ROG Xbox Ally, um portátil desenvolvido em parceria com a ASUS. A estratégia deixa claro que a Microsoft está diversificando sua presença no hardware, apostando em novos formatos de consumo de jogos para além dos consoles tradicionais.
Ainda não há confirmação sobre o lançamento do Meta Quest 3S Xbox Edition no Brasil, nem detalhes sobre a compatibilidade dos jogos em VR. Por ora, poucos títulos do Game Pass são projetados para realidade virtual, mas o headset pode servir como um novo passo na integração entre nuvem, mobilidade e imersão.
















