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Soccer Kid está de volta e pode despertar sua nostalgia gamer na Copa do Mundo

Mauro Junior 11 de junho de 2026 4 minutes read

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A QUByte Interactive acaba de anunciar o retorno de um clássico cult dos anos 90. Soccer Kid Collection será lançado no dia 18 de junho para PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One, Nintendo Switch e PC via Steam, reunindo as versões originais de SNES e MS-DOS em um único pacote.

Para muita gente, principalmente quem viveu a era das locadoras, esse é aquele tipo de jogo que talvez não tenha sido um blockbuster, mas marcou pela proposta completamente diferente — afinal, não era todo dia que aparecia um game de plataforma onde sua principal arma era literalmente uma bola de futebol.

Um clássico dos anos 90 com clima de Copa do Mundo

Originalmente lançado nos anos 90, Soccer Kid traz uma história simples, mas bastante carismática: a Taça da Copa do Mundo foi roubada e destruída em pedaços, espalhados pelo planeta.

Cabe ao jovem protagonista sair das ruas da Inglaterra e viajar por diferentes países do mundo para recuperar cada fragmento do troféu e restaurar a ordem no futebol mundial.

Pode parecer uma premissa simples, mas o charme do jogo sempre esteve justamente em sua personalidade e criatividade.

A bola é a verdadeira protagonista do gameplay

O grande diferencial de Soccer Kid está na forma como a bola de futebol deixa de ser apenas um item decorativo para se tornar o centro absoluto da jogabilidade.

Durante a aventura, os jogadores precisam driblar obstáculos, dar voleios, cabecear, realizar chutes precisos e até usar a bola para eliminar inimigos bastante inusitados.

Cada país possui identidade própria, obstáculos diferentes e áreas secretas espalhadas pelo cenário, criando uma experiência de plataforma bem distinta dos gigantes da época.

Mesmo hoje, a física da bola ainda chama atenção pela forma como interfere diretamente na movimentação e nos puzzles do game.

QUByte aposta na preservação sem perder a essência

Na Soccer Kid Collection, a brasileira QUByte Interactive decidiu seguir uma linha de preservação, sem alterar o feeling clássico do jogo.

Além das versões originais de SNES e MS-DOS, a coletânea inclui recursos modernos de qualidade de vida, como save states, permitindo salvar a qualquer momento, além de filtros CRT para recriar a sensação das antigas TVs de tubo.

Também será possível ajustar proporções de tela, escolher opções visuais variadas e acessar uma galeria histórica, com materiais de época como caixas originais, manuais e anúncios antigos.

É mais um trabalho da QUByte no esforço de trazer jogos que ficaram presos no passado para plataformas atuais, sem descaracterizar sua identidade original.

Um daqueles clássicos “esquecidos” que merecem nova chance

Embora nunca tenha alcançado o mesmo status de gigantes como Super Mario World, Donkey Kong Country ou Sonic, quem jogou Soccer Kid nos anos 90 provavelmente guarda boas lembranças do game.

Seu estilo irreverente, a mistura entre plataforma e futebol e a proposta incomum fizeram dele um daqueles títulos “alternativos” das locadoras que acabavam surpreendendo muita gente.

E existe uma coincidência curiosa: o lançamento chega justamente em clima de Copa do Mundo, no dia 18 de junho, mesma data de jogos importantes do torneio, incluindo um confronto entre México e Coreia do Sul.

Talvez seja a desculpa perfeita para revisitar aquele game que você alugou, adorou… mas nunca conseguiu terminar.

Vale a pena ficar de olho?

Se você gosta de games retrô, tem carinho pelos clássicos esquecidos dos anos 90 ou quer conhecer um jogo de plataforma diferente do convencional, Soccer Kid Collection parece uma ótima pedida.

Seja no Nintendo Switch, no PS5 ou no PC com conquistas Steam, o retorno do garoto da bola pode ser uma boa viagem nostálgica — ou uma descoberta divertida para quem nunca ouviu falar dele.

About the Author

Mauro Junior

Administrator

Criador de conteúdo e gamer desde a época das locadoras. Fundador do Passa de Fase, falando de games retrô, indies e tudo que marcou gerações. Meu jogo da vida é Chrono Trigger e Celeste. Cresci entre cartuchos, revistas e controles gastos. Aqui no Passa de Fase, falo de videogame com opinião, memória afetiva e paixão de quem viveu cada fase.

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