Não seria uma verdadeira semana de eventos da indústria de games sem especulações em torno de Hollow Knight: Silksong. Desde seu anúncio oficial em 2019, a aguardada sequência do aclamado metroidvania da Team Cherry passou a habitar uma zona entre mito e realidade — e cada movimentação mínima da desenvolvedora é suficiente para gerar um frenesi.
Na madrugada desta terça-feira (3), Silksong voltou ao radar com uma atualização discreta, porém significativa, em sua página na Steam. A movimentação foi detectada por perfis como Wario64, conhecidos por acompanhar mudanças em bastidores de lojas digitais. Foram alterados diversos pacotes do jogo, o que geralmente é um indicativo de movimentação interna relacionada a planos de lançamento.
A atualização chega em um momento estratégico. Estamos na principal semana de anúncios do calendário gamer, com a imprensa e criadores de conteúdo já em Los Angeles para o Play Days — evento de demonstrações fechadas — e às vésperas de uma sequência de transmissões como Summer Game Fest, Future Games Show, Xbox Games Showcase, PC Gaming Show e Wholesome Direct. Todas as atenções estão voltadas para essas vitrines globais.
Além disso, o Nintendo Switch 2 deve ser lançado globalmente nesta quinta-feira (5), o que adiciona ainda mais lenha à fogueira das especulações. Não faltam teorias: alguns apostam em uma revelação surpresa na estreia do novo console da Nintendo, outros acreditam que Silksong fará parte da vitrine do Xbox no dia 8 de junho, às 14h (horário de Brasília), com quem já possui uma relação estreita graças ao Game Pass.
Vale lembrar que em janeiro deste ano, Matthew “Leth” Griffin, responsável por marketing e publicação da Team Cherry, voltou a reforçar que Silksong está vivo e em progresso. “O jogo é real, está progredindo e será lançado”, disse, alimentando a paciência de uma base de fãs que já ultrapassa meia década de espera.
Resta saber se desta vez a espera será recompensada com uma data concreta. Se o silêncio da Team Cherry persistir, Silksong pode seguir sendo o eterno fantasma dos eventos de games — uma promessa adiada que continua assombrando (e encantando) a indústria.