Uma verdadeira reviravolta abalou a Annapurna Interactive, conhecida por publicar jogos aclamados como “Stray,” “Outer Wilds,” e “Cocoon.” Toda a equipe da divisão de games decidiu deixar a empresa após uma discordância significativa com Megan Ellison, proprietária da Annapurna Pictures.
O grupo liderado por Nathan Gary, presidente da Annapurna Interactive, estava em negociações com Ellison para separar a divisão de videogames da companhia, transformando-a em uma entidade independente. No entanto, após Ellison se retirar das negociações, Gary e diversos outros executivos decidiram renunciar aos seus cargos. A decisão acabou desencadeando uma saída coletiva de cerca de duas dúzias de funcionários, deixando o futuro imediato da Annapurna Interactive em uma posição de grande incerteza.
Um porta-voz da empresa confirmou a notícia ao Bloomberg, afirmando que a prioridade agora é dar suporte aos desenvolvedores e parceiros de publicação durante essa transição tumultuada. “Estamos comprometidos não apenas com nossa atual lista de jogos, mas também em expandir nossa presença no espaço interativo”, disse Megan Ellison em comunicado. A executiva destacou a intenção de adotar uma abordagem mais integrada entre narrativa linear e interativa, abrangendo filmes, TV, jogos e até teatro.
Apesar do momento delicado, a Annapurna Interactive recentemente havia anunciado uma parceria importante com a Remedy Entertainment para co-financiar o desenvolvimento de “Control 2”. Além disso, a empresa planejava usar sua divisão de cinema e TV para produzir adaptações de “Control” e “Alan Wake” para diferentes mídias. Como ficará esse plano após a debandada da equipe de games ainda é incerto.
Hector Sanchez, que assumiu a presidência da Annapurna Interactive há um mês, afirmou que a empresa honrará todos os contratos existentes e buscará substituir os funcionários que saíram. Sanchez, um dos co-fundadores da Annapurna Interactive, retornou à empresa em meio a essa crise e terá a tarefa desafiadora de guiar a divisão durante essa fase de reestruturação.
O futuro da Annapurna Interactive permanece nebuloso, especialmente após perder alguns dos principais talentos responsáveis por seu portfólio de jogos premiados. A pergunta que fica é: conseguirá a empresa manter sua identidade inovadora e criativa após esse choque interno?