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Remake de Chrono Trigger? Declaração de Yuji Horii foi mal interpretada, afirma Gematsu

Mauro Junior 3 de maio de 2025 2 minutes read

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A comunidade gamer foi tomada por euforia nesta semana após relatos apontarem que Yuji Horii, criador de Dragon Quest e um dos responsáveis pelo roteiro do clássico Chrono Trigger, teria confirmado um remake do lendário RPG de 1995. No entanto, a empolgação rapidamente deu lugar à decepção: segundo apuração do site Gematsu, a suposta revelação foi fruto de um mal-entendido.

Durante um painel realizado na Napoli Comic Con, na Itália, Horii foi acompanhado por um intérprete que traduziu suas falas ao público presente. Um usuário do Reddit, que alegou estar no local, publicou que o criador havia mencionado explicitamente um remake de Chrono Trigger, o que levou diversos veículos a repercutirem o boato. A Square Enix, como de praxe, não comentou.

Porém, após revisar as imagens do painel transmitido pela Twitch, o Gematsu confirmou que não houve qualquer menção ao desenvolvimento de um remake. Tradutores independentes que revisaram o conteúdo corroboraram que a fala original foi mal interpretada — Horii falou sobre o legado de seus jogos, mas sem citar projetos em andamento.

A frustração é compreensível. Chrono Trigger é amplamente considerado um dos maiores RPGs de todos os tempos, fruto de uma colaboração histórica entre Horii, Hironobu Sakaguchi (criador de Final Fantasy) e Akira Toriyama (Dragon Ball), o chamado “Dream Team” da Square. Em tempos de remakes e remasters, muitos acreditavam que o retorno do game era questão de tempo.

Casos recentes fortalecem essa expectativa: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered conquistou enorme sucesso com vendas milionárias duas décadas após seu lançamento original. Já o retorno de mapas clássicos em jogos como Fortnite OG e Call of Duty: Warzone mostrou que a nostalgia tem poder comercial concreto. A própria Square Enix lucrou com relançamentos, como Final Fantasy VII Remake.

Apesar disso, até o momento, Chrono Trigger permanece fora dos planos públicos da empresa. O desejo de vê-lo refeito continua forte — e talvez esse entusiasmo seja exatamente o empurrão que a Square Enix precisa para considerar o projeto seriamente.

About the Author

Mauro Junior

Administrator

Criador de conteúdo e gamer desde a época das locadoras. Fundador do Passa de Fase, falando de games retrô, indies e tudo que marcou gerações. Meu jogo da vida é Chrono Trigger e Celeste. Cresci entre cartuchos, revistas e controles gastos. Aqui no Passa de Fase, falo de videogame com opinião, memória afetiva e paixão de quem viveu cada fase.

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