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Novo Resident Evil Ignora Filmes Antigos e Busca Inspiração Direta nos Games

Mauro Junior 16 de agosto de 2025 2 minutes read

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O diretor Zach Cregger revelou que não assistiu a nenhum dos filmes anteriores de Resident Evil, incluindo os estrelados por Milla Jovovich, e que sua principal inspiração para o novo longa vem diretamente dos videogames. Em entrevista ao Comic Book, Cregger afirmou: “Isso simplesmente nunca foi a minha praia”, deixando claro que sua relação com a franquia é muito mais ligada aos consoles.

Jogador declarado da série, o cineasta destacou ter passado “centenas de horas” nos títulos da Capcom, especialmente em Resident Evil 4, um dos mais aclamados da franquia. Apesar de trazer uma trama inédita e sem personagens clássicos como Leon S. Kennedy, Chris Redfield ou Jill Valentine, Cregger ressaltou que sua prioridade é respeitar o espírito da série. “Os jogos são o meu playground. Eu simplesmente quero contar uma história que honre a mesma experiência que você tem jogando os games”, disse.

A história do novo filme apresentará Bryan (Austin Abrams), um entregador de órgãos que enfrenta uma noite aterrorizante em Raccoon City. Durante uma viagem ao Hospital Geral da cidade, ele atropela uma mulher misteriosa — interpretada por Mikey Madison (ainda em negociações) — que revela ser sobrevivente de uma ameaça biológica envolvendo mutações grotescas e criaturas monstruosas.

O longa promete adotar uma abordagem de terror mais próxima do DNA original dos jogos, apostando em tensão atmosférica, isolamento e a imprevisibilidade das ameaças biológicas, em contraste com o tom de ação exagerada dos filmes anteriores.

O novo Resident Evil tem estreia marcada para 18 de setembro de 2026 nos cinemas, e será a primeira grande adaptação da franquia sob a visão de Zach Cregger. A expectativa é que sua ligação íntima com os jogos ofereça ao público algo mais fiel ao universo que consagrou a série da Capcom.

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Mauro Junior

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Criador de conteúdo e gamer desde a época das locadoras. Fundador do Passa de Fase, falando de games retrô, indies e tudo que marcou gerações. Meu jogo da vida é Chrono Trigger e Celeste. Cresci entre cartuchos, revistas e controles gastos. Aqui no Passa de Fase, falo de videogame com opinião, memória afetiva e paixão de quem viveu cada fase.

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