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Novo Dino Crisis Pode Estar em Produção Após Registro da Capcom no Brasil

Mauro Junior 26 de agosto de 2025 2 minutes read

Um possível retorno da franquia Dino Crisis pode ter sido revelado por meio de um registro feito pela Capcom no Instituto Nacional da Propriedade Industrial (INPI), no Brasil. O documento, datado de 3 de julho de 2025, descreve a marca dentro da categoria de Jogos de Videogame e está atualmente listado como “aguardando prazo de apresentação de oposição”.

A descoberta foi notada pelo site Resident Evil BR, que também destacou um detalhe curioso: a Capcom já possuía registros antigos da franquia desde 1999, mas esta nova entrada é separada dos anteriores, o que levanta a possibilidade de algo inédito em desenvolvimento.

No início deste ano, versões melhoradas de Dino Crisis 1 e 2 foram relançadas para PC, reacendendo o interesse da comunidade. No entanto, o registro atual foi feito meses após esses relançamentos, o que torna improvável que esteja diretamente ligado a eles. Em situações similares, registros de propriedade intelectual costumam anteceder o lançamento dos jogos, e não ocorrer posteriormente.

Outro fator que aumenta a expectativa é o contexto: no mesmo banco de dados, também surgiu o registro de Resident Evil: Requiem, já confirmado para fevereiro de 2026. A coincidência levanta especulações de que a Capcom esteja preparando anúncios estratégicos envolvendo duas de suas franquias mais icônicas.

Com a New York Comic Con 2025 marcada para 10 de outubro e um painel especial de 90 minutos dedicado à Capcom, a possibilidade de uma revelação oficial de Dino Crisis ganha força. Ainda não há confirmação se o projeto se trata de um remake, reboot ou sequência inédita, mas a simples movimentação já foi suficiente para incendiar os rumores e a esperança dos fãs.

About the Author

Mauro Junior

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Criador de conteúdo e gamer desde a época das locadoras. Fundador do Passa de Fase, falando de games retrô, indies e tudo que marcou gerações. Meu jogo da vida é Chrono Trigger e Celeste. Cresci entre cartuchos, revistas e controles gastos. Aqui no Passa de Fase, falo de videogame com opinião, memória afetiva e paixão de quem viveu cada fase.

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