Skip to content
cropped-Capa-Youtube-02.png

Primary Menu
  • PODCAST
  • NOTÍCIAS
  • SESSÃO INDIE
  • SESSÃO LOCADORA
  • ANÁLISE DE GAMES
  • QUEM SOMOS
  • CONTATO
  • MÍDIA KIT
  • Home
  • Notícias
  • Hyperkin Competitor Chega em Outubro com Visual Estilo DualSense e Licença Oficial para Xbox

Hyperkin Competitor Chega em Outubro com Visual Estilo DualSense e Licença Oficial para Xbox

Mauro Junior 23 de agosto de 2025 2 minutes read

Compartilhe isso:

  • Compartilhar no Facebook(abre em nova janela) Facebook
  • Compartilhar no X(abre em nova janela) 18+
  • Compartilhar no Threads(abre em nova janela) Threads
  • Compartilhar no WhatsApp(abre em nova janela) WhatsApp
  • Compartilhar no Telegram(abre em nova janela) Telegram

A Hyperkin anunciou a data e o preço de lançamento de seu novo controle Competitor, revelado em versão final durante a CES 2025. O periférico chega em outubro de 2025 com preço sugerido de US$ 50, oferecendo aos jogadores do Xbox uma opção que mescla elementos familiares do DualSense, mas adaptados ao ecossistema da Microsoft.

O primeiro detalhe que chama atenção é o posicionamento simétrico dos analógicos, em contraste com o design tradicional dos controles do Xbox, que prioriza a assimetria entre o D-pad e o analógico esquerdo. Essa escolha deliberada, segundo a Hyperkin, busca atender a jogadores que preferem a ergonomia do controle do PlayStation 5, mas que jogam no Xbox.

O design, agora muito mais próximo do DualSense do que a versão prototipada em 2023, reforça a aposta estética da Hyperkin. Nos Estados Unidos, o Competitor será lançado inicialmente nas cores preto e branco, enquanto a Europa receberá também versões em vermelho, azul e dourado. As demais cores devem chegar ao mercado americano em uma data futura ainda não revelada.

Apesar da inspiração, o controle não traz o diferencial mais marcante do DualSense — o feedback háptico avançado. Além disso, não possui conectividade sem fio, exigindo o uso de cabo USB para funcionar no Xbox.

Por outro lado, o Competitor oferece recursos que não estão presentes no controle original do PS5. Entre eles, estão os sensores Hall Effect para maior durabilidade e precisão dos analógicos, gatilhos impulse que adicionam resposta diferenciada em jogos de corrida e tiro, além de botões traseiros programáveis, já comuns em modelos de terceiros voltados para jogadores mais competitivos.

Com isso, a Hyperkin aposta em um periférico que combina estética familiar, preço competitivo e funcionalidades adicionais, visando se destacar em um mercado cada vez mais diversificado de acessórios licenciados para Xbox.

About the Author

Mauro Junior

Administrator

Criador de conteúdo e gamer desde a época das locadoras. Fundador do Passa de Fase, falando de games retrô, indies e tudo que marcou gerações. Meu jogo da vida é Chrono Trigger e Celeste. Cresci entre cartuchos, revistas e controles gastos. Aqui no Passa de Fase, falo de videogame com opinião, memória afetiva e paixão de quem viveu cada fase.

Visit Website View All Posts

Curtir isso:

Curtir Carregando...

Relacionado

Post navigation

Previous: Da Garagem para o Mundo: Indies que Marcaram uma Geração
Next: Filme de Gears of War na Netflix Está em Roteiro e Pode se Conectar ao Lançamento de Novo Jogo em 2026

Relacionado

Thumb - Notícias Geral_20260422_073643_0000

Filme de Zelda revela visual da Master Sword e indica fim das gravações

Mauro Junior 22 de abril de 2026
Thumb - Notícias Geral (7)

PS1 modificado ganha HDMI, controle sem fio e mostra como clássico pode evoluir

Mauro Junior 21 de abril de 2026
Thumb - Notícias Geral (6)

Pragmata emociona jogadores e levanta debate sobre relações humanas e IA nos games

Mauro Junior 21 de abril de 2026

Passa de Fase Cast

Apple PodcastsSpotifyAndroidBlubrryTuneInDeezerRSSMore Subscribe Options
Copyright © Passa de Fase All rights reserved. | MoreNews by AF themes.
%d