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Ghost of Yotei, sequência de Ghost of Tsushima, será lançado em outubro no PS5

Mauro Junior 23 de abril de 2025 2 minutes read

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A aguardada sequência de Ghost of Tsushima, intitulada Ghost of Yotei, teve sua data de lançamento finalmente confirmada pela Sony. O novo título da Sucker Punch Productions chega com exclusividade ao PlayStation 5 no dia 2 de outubro de 2025 e marca oficialmente o início da expansão da franquia para novos patamares dentro do portfólio da PlayStation Studios.

Em um trailer inédito, revelado nesta quarta-feira (24), a Sony deu uma amostra da nova ambientação, dos temas e da protagonista Atsu, que assume o protagonismo 300 anos após os eventos de Jin Sakai na ilha de Tsushima. A narrativa se desloca agora para Yôtei, um monte vulcânico localizado na região de Hokkaido, ao norte do Japão, conhecido por sua imponência natural e valor simbólico no folclore local.

A trama de Ghost of Yotei é centrada em vingança e sobrevivência. Atsu, uma jovem que teve a família brutalmente assassinada por um grupo de foras da lei chamado Os Seis de Yotei, sobrevive a uma tentativa de execução brutal. Cravada em uma árvore em chamas, ela escapa da morte certa e desaparece. Décadas depois, retorna como uma guerreira letal, preparada para cobrar sua justiça.

Com um tom mais sombrio e brutal que seu antecessor, Ghost of Yotei promete expandir o universo criado em 2020, e reforçar a aposta da Sony em transformar a série em uma das principais franquias da empresa, ao lado de God of War, Horizon e The Last of Us. Além do jogo, um filme live-action está em desenvolvimento, e a expectativa é que novos spin-offs fortaleçam o universo da franquia.

A pré-venda do título começa em 2 de maio, com três versões disponíveis: digital, física padrão e edição de colecionador — esta última incluirá itens físicos exclusivos, embora seus detalhes ainda não tenham sido revelados.

Com o poder do PS5, o novo jogo da Sucker Punch promete melhorias gráficas significativas, mundo aberto ainda mais detalhado e sistemas de combate renovados, mantendo a essência de ação tática e furtiva que consagrou o primeiro game.

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Mauro Junior

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Criador de conteúdo e gamer desde a época das locadoras. Fundador do Passa de Fase, falando de games retrô, indies e tudo que marcou gerações. Meu jogo da vida é Chrono Trigger e Celeste. Cresci entre cartuchos, revistas e controles gastos. Aqui no Passa de Fase, falo de videogame com opinião, memória afetiva e paixão de quem viveu cada fase.

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