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Diretor de Metaphor quer reinventar os JRPGs além da fantasia

Mauro Junior 7 de janeiro de 2026 3 minutes read

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O diretor de Metaphor: ReFantazio, Katsura Hashino, afirmou que a Studio Zero, divisão da Atlus, segue interessada em criar novos jogos de fantasia, mas deixou claro que o foco atual do estúdio vai além de ambientação ou gênero. Segundo ele, a prioridade é revolucionar a estrutura dos JRPGs como um todo.

Em entrevista à Game Informer, Hashino explicou que o desejo de trabalhar com fantasia ainda existe, mas funciona hoje como ponto de partida para ambições maiores. “Acredito que o desejo ainda está presente. Não sei se se aprofundou ou se dissipou, mas continua lá”, comentou. Em seguida, reforçou que o objetivo principal é repensar a forma como os JRPGs são construídos e apresentados ao público moderno.

O diretor reconheceu que o estúdio vem utilizando estruturas muito semelhantes há anos, inclusive nos títulos que o consagraram, como Persona 3, Persona 4 e Persona 5. Para Hashino, manter esse formato sem mudanças pode tornar os jogos datados. “Ao longo dos anos, temos usado o mesmo formato geral. Talvez precisemos ajustá-lo para os tempos atuais, pois isso pode parecer ultrapassado para os jogadores de hoje”, afirmou.

Segundo ele, a equipe da Studio Zero sente que está chegando a um ponto de virada criativo, no qual é necessário elevar o patamar do gênero. Essa evolução não se limita a trocar temas ou estilos visuais, mas envolve repensar sistemas, ritmo, acessibilidade e apresentação. “Não se trata apenas de estar preso a um gênero específico. Estamos analisando, de diferentes ângulos, como podemos fazer nossos jogos evoluírem”, explicou.

Hashino também destacou a importância de ampliar o alcance dos JRPGs sem perder suas características centrais. O objetivo é manter os pontos fortes do gênero — narrativa, personagens e identidade — enquanto se cria algo mais acessível a um público maior, para além do nicho tradicional. “Queremos criar jogos mais amplamente jogáveis, não apenas para fãs de JRPGs, mas para um público mais amplo”, disse.

Essa visão se conecta a um conceito já citado anteriormente pelo diretor: o chamado “JRPG 3.0”, uma nova fase evolutiva do gênero que ele pretende aplicar em seus próximos projetos. Ao mesmo tempo, Hashino deixou claro que a equipe não pretende apressar uma sequência de Metaphor: ReFantazio, reforçando que qualquer novo título seguirá essa filosofia de reinvenção, e não apenas a continuidade direta de uma fórmula existente.

About the Author

Mauro Junior

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Criador de conteúdo e gamer desde a época das locadoras. Fundador do Passa de Fase, falando de games retrô, indies e tudo que marcou gerações. Meu jogo da vida é Chrono Trigger e Celeste. Cresci entre cartuchos, revistas e controles gastos. Aqui no Passa de Fase, falo de videogame com opinião, memória afetiva e paixão de quem viveu cada fase.

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