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Desenvolvedores de Pikmin 4 Explicam o Longo Período de Produção do Jogo e a Influência de Shigeru Miyamoto

Mauro Junior 2 de outubro de 2023 2 minutes read

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Pikmin 4 finalmente foi lançado para o Nintendo Switch, após quase uma década de espera por parte dos fãs. O criador da série, Shigeru Miyamoto, havia confirmado em 2015 que o jogo estava próximo de ser concluído, mas só em 2022 foram reveladas novas informações.

Em uma entrevista ao portal Game Informer, Yuji Kando, diretor geral e de programação do jogo, e Yutaka Hiramuki, diretor de planejamento, discutiram o longo período de produção do título, explicando que tiveram que priorizar outros projetos no decorrer da criação do quarto jogo da série.

Kando explicou que após o término do desenvolvimento de Pikmin 3, eles iniciaram o desenvolvimento de Pikmin 4 com uma pequena equipe. Embora tenham tido momentos em que o jogo começou a tomar forma, eles tiveram que priorizar outros projetos e não conseguiram reunir a equipe necessária para concluir o jogo naquele momento. No entanto, o trabalho feito na época contribuiu para o resultado final de Pikmin 4.

Hiramuki acrescentou que eles sabiam que os fãs estavam preocupados com a demora, mas a paciência deles permitiu que a equipe criasse um jogo divertido para muitas pessoas.

Quanto a trabalhar com Shigeru Miyamoto, Kando expressou sua honra em poder trabalhar com ele e explicou que o mais importante é a profundidade das discussões que podem ter sobre o jogo. Ele também reconheceu que ficam nervosos ao discutir com Miyamoto.

Hiramuki revelou que Miyamoto ofereceu feedback sobre várias partes do jogo, incluindo cenas específicas e diálogos. Por exemplo, ele mencionou que o diálogo entre personagens e a cena de abertura foram influenciados pelas ideias de Miyamoto. O feedback do lendário criador de jogos se estendeu até mesmo para detalhes como a cena em que um tesouro cai e se abre.

Apesar do longo período de desenvolvimento e da pressão de trabalhar com uma lenda como Miyamoto, Pikmin 4 finalmente está disponível para Nintendo Switch, tanto em versões físicas quanto digitais. Os fãs podem agora desfrutar da mais recente aventura do Capitão Olimar e seus fiéis Pikmin.

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Mauro Junior

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Criador de conteúdo e gamer desde a época das locadoras. Fundador do Passa de Fase, falando de games retrô, indies e tudo que marcou gerações. Meu jogo da vida é Chrono Trigger e Celeste. Cresci entre cartuchos, revistas e controles gastos. Aqui no Passa de Fase, falo de videogame com opinião, memória afetiva e paixão de quem viveu cada fase.

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