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Capcom Confirma: Pragmata Não Tem Relação com Mega Man e Será Nova IP de Ficção Científica

Mauro Junior 29 de agosto de 2025 2 minutes read

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Desde seu anúncio em junho de 2020, envolto em mistério e teorias, Pragmata tem despertado especulações de que poderia ser um derivado do universo Mega Man. Agora, a própria Capcom resolveu encerrar os rumores.

Em entrevista ao VGC, o produtor Naoto Oyama foi categórico: “Pragmata não é um jogo de Mega Man. É um jogo completamente novo da Capcom.” Oyama destacou ainda sua conexão com a franquia clássica, já que trabalhou na Mega Man Battle Network Legacy Collection, e aproveitou para valorizar a recepção positiva: “Fico feliz em ver que as pessoas que amam Mega Man também são apaixonadas por Pragmata. Do meu ponto de vista, é bom ver que as pessoas estão sendo tão positivas em relação a ele.”

Apesar da confirmação de que se trata de uma nova IP, detalhes concretos sobre o jogo ainda são escassos. Os trailers divulgados até o momento sugerem uma narrativa futurista ambientada em uma estação espacial, acompanhando uma dupla que tenta escapar em direção à Terra. A atmosfera sombria, o design de personagens e a estética high-tech alimentam a curiosidade sobre o que exatamente esperar da trama.

O desenvolvimento, no entanto, enfrentou obstáculos. Desde 2020, o título sofreu diversos adiamentos e atualmente está previsto para chegar apenas em 2026. A Capcom garante que a produção segue em andamento, mas ainda não compartilhou detalhes sobre jogabilidade, gênero predominante ou conexões narrativas mais amplas.

Com lançamento confirmado para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, Pragmata surge como uma das apostas mais enigmáticas da Capcom nesta geração, e deve ter novidades reveladas ao longo dos próximos meses conforme sua data de estreia se aproxima.

About the Author

Mauro Junior

Administrator

Criador de conteúdo e gamer desde a época das locadoras. Fundador do Passa de Fase, falando de games retrô, indies e tudo que marcou gerações. Meu jogo da vida é Chrono Trigger e Celeste. Cresci entre cartuchos, revistas e controles gastos. Aqui no Passa de Fase, falo de videogame com opinião, memória afetiva e paixão de quem viveu cada fase.

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