Após anos de especulação e expectativas dos fãs, a Bungie finalmente oficializou neste sábado (12) o desenvolvimento de um novo capítulo da franquia Marathon. Intitulado apenas Marathon, o jogo marca o retorno de uma das IPs clássicas da Bungie, desta vez reinventada como um FPS de extração com foco em PvP e narrativa emergente.
De acordo com o estúdio, Marathon colocará equipes formadas por três jogadores em cenários de ficção científica, onde o principal objetivo será sobreviver, combater outras equipes e coletar o máximo de espólios possíveis antes de escapar da zona de conflito. A jogabilidade, portanto, aposta no mesmo modelo popularizado por títulos como Escape from Tarkov e The Cycle: Frontier, mas com a assinatura técnica e narrativa da Bungie.
Apesar da estrutura competitiva, o jogo promete um forte elemento narrativo, com a Bungie destacando que Marathon será capaz de oferecer “lutas memoráveis, aventuras e anedotas”, que se desenrolarão organicamente ao longo das partidas. A ideia é que o universo seja moldado por decisões e ações dos próprios jogadores, criando um ambiente dinâmico que evolui ao longo do tempo.
Diferente do que muitos esperavam após os anos com Destiny, a Bungie revelou que Marathon não será um jogo gratuito. A previsão é que ele chegue ao mercado em 23 de setembro de 2025, com versões confirmadas para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC (via Steam).
Antes do lançamento, a Bungie vai realizar um teste alpha fechado, com início programado para 23 de abril. Os interessados devem se inscrever por meio do canal oficial de Discord de Marathon.
O retorno de Marathon representa um movimento estratégico da Bungie de diversificar seu portfólio pós-Destiny, apostando em novos formatos e experiências. A expectativa é alta, especialmente entre fãs veteranos que acompanharam o legado da franquia nos anos 90.