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Bend Studio Enfrenta Cancelamentos, Mas Reafirma Compromisso com Novos Projetos

Mauro Junior 20 de janeiro de 2025 2 minutes read

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Nos últimos dias, a PlayStation foi alvo de críticas após o cancelamento de diversos jogos multiplayer e de serviço, incluindo um projeto da Bend Studio, desenvolvedora conhecida por Days Gone. Apesar do contratempo, o estúdio demonstra resiliência e mantém o foco em entregar experiências marcantes.

Em uma mensagem publicada no X (antigo Twitter), Kevin McAllister, gerente de comunidade do estúdio, expressou otimismo:

I’ll keep this short.

Thanks for the love and support everyone, especially to those that have reached out. ❤️

P.S. We still plan on creating cool shit.

— Kevin McAllister (@vikingdad278) January 17, 2025

“Obrigado a todos pelo amor e apoio. Ainda planejamos criar coisas boas.”

Embora o cancelamento tenha abalado o andamento de um dos projetos, não há indícios de demissões no estúdio. Recentemente, a Bend Studio estava contratando um gerente de projeto com experiência em jogos AAA de serviço ao vivo, sugerindo que o título descartado já estava em estágio avançado de desenvolvimento.

O Futuro do Estúdio:

A falta de um anúncio oficial sobre um novo título, somada à complexidade de criar grandes produções, indica que pode levar anos até que um novo jogo da Bend Studio seja lançado. Rumores de uma possível remasterização de Days Gone ganharam força, mas nenhuma confirmação foi feita até o momento.

Com um legado que inclui franquias como Syphon Filter e o próprio Days Gone, o desafio de atender às expectativas é enorme. Entretanto, a comunidade de jogadores da PlayStation permanece atenta e confiante de que o próximo grande projeto da Bend Studio reforçará sua posição como uma das equipes mais criativas do portfólio da empresa.

About the Author

Mauro Junior

Administrator

Criador de conteúdo e gamer desde a época das locadoras. Fundador do Passa de Fase, falando de games retrô, indies e tudo que marcou gerações. Meu jogo da vida é Chrono Trigger e Celeste. Cresci entre cartuchos, revistas e controles gastos. Aqui no Passa de Fase, falo de videogame com opinião, memória afetiva e paixão de quem viveu cada fase.

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