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Arashi Gaiden mistura ação em tempo real, turnos e quebra-cabeças em novo spin-off de Pocket Bravery

Mauro Junior 27 de junho de 2025 2 minutes read

A Statera Studio e a Nuntius Games anunciaram a data de lançamento de Arashi Gaiden, um novo jogo ambientado no mesmo universo de Pocket Bravery. Com estreia marcada para 14 de julho, o título chegará simultaneamente para PC, Nintendo Switch (incluindo Switch 2), PlayStation 4 e 5, Xbox One e Series.

Diferente do jogo de luta que o originou, Arashi Gaiden aposta em um híbrido ousado: combate por turnos misturado com ações em tempo real e elementos de quebra-cabeças. A proposta é oferecer uma experiência tática, mas com ritmo dinâmico, exigindo atenção constante e improviso criativo por parte do jogador.

Segundo Jonathan Silver, CEO da Nuntius Games, o título “redefine o gênero ao mesclar mecânicas de turnos e ação em tempo real com resolução de puzzles”. Essa combinação traz frescor ao subgênero dos RPGs táticos e amplia as possibilidades dentro da franquia Pocket Bravery, que agora começa a se desdobrar em múltiplos estilos e abordagens.

O jogo apresenta sete fases distintas, cada uma com desafios próprios e um chefe ao final. Ao todo, são mais de 140 obstáculos e tarefas cuidadosamente construídas, com power-ups que não apenas facilitam o progresso, mas também mudam a abordagem do gameplay, incentivando estratégias variadas.

Os visuais seguem uma estética retrô contemporânea, inspirada nos jogos clássicos dos anos 90, mas com uma fluidez moderna e interfaces otimizadas para consoles atuais. É mais um esforço da Nuntius e da Statera para consolidar o Brasil como polo criativo nos games independentes, unindo design de fases desafiador e inovação mecânica.

Para os fãs de Pocket Bravery, o game funciona como um mergulho mais profundo no lore do universo, focando em Arashi, um dos personagens mais queridos da franquia. Arashi Gaiden não só promete expandir a narrativa, mas também posicionar a IP como um universo em constante evolução.

About the Author

Mauro Junior

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Criador de conteúdo e gamer desde a época das locadoras. Fundador do Passa de Fase, falando de games retrô, indies e tudo que marcou gerações. Meu jogo da vida é Chrono Trigger e Celeste. Cresci entre cartuchos, revistas e controles gastos. Aqui no Passa de Fase, falo de videogame com opinião, memória afetiva e paixão de quem viveu cada fase.

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