Skip to content
cropped-Capa-Youtube-02.png

Primary Menu
  • PODCAST
  • NOTÍCIAS
  • SESSÃO INDIE
  • SESSÃO LOCADORA
  • ANÁLISE DE GAMES
  • QUEM SOMOS
  • CONTATO
  • MÍDIA KIT
Youtube
  • Home
  • Notícias
  • Após estreia da série na Netflix, Devil May Cry 5 registra pico de jogadores no Steam
  • Notícias

Após estreia da série na Netflix, Devil May Cry 5 registra pico de jogadores no Steam

Mauro Junior 20 de abril de 2025 2 minutes read

Compartilhe isso:

  • Clique para compartilhar no Facebook(abre em nova janela) Facebook
  • Clique para compartilhar no X(abre em nova janela) 18+
  • Clique para compartilhar no Threads(abre em nova janela) Threads
  • Clique para compartilhar no WhatsApp(abre em nova janela) WhatsApp
  • Clique para compartilhar no Telegram(abre em nova janela) Telegram

Mesmo cercada por críticas e divisões dentro da comunidade, a adaptação animada de Devil May Cry na Netflix parece ter cumprido um papel crucial: reacender o interesse pela franquia original nos videogames. O maior exemplo disso é Devil May Cry 5, título mais recente da saga, que voltou a ganhar destaque no Steam com números expressivos de jogadores simultâneos — os maiores registrados desde o seu lançamento em 2019.

De acordo com os dados do SteamDB, Devil May Cry 5 ultrapassou recentemente a marca de 3.870 jogadores simultâneos, algo que não havia acontecido nem nos últimos 12 meses. O número é modesto se comparado ao pico histórico de 88.894 jogadores simultâneos atingido em março de 2019, logo após o lançamento do jogo, mas ainda assim representa um salto relevante para um título que já se encontrava estabilizado em sua comunidade mais fiel.

Com quase 9 milhões de cópias vendidas, DMC 5 é oficialmente o jogo mais bem-sucedido comercialmente da franquia criada pela Capcom. O crescimento recente é um reflexo claro do efeito da série animada: apesar das críticas quanto à fidelidade com o material original, a produção conseguiu chamar a atenção de novos públicos e reengajar jogadores antigos.

Esse fenômeno é mais um exemplo de como adaptações em outras mídias — mesmo quando controversas — podem servir como porta de entrada ou ponte de retorno para jogos já consolidados. A Capcom, que já se beneficia de outras adaptações como Resident Evil e Monster Hunter, parece continuar colhendo frutos de sua presença no entretenimento além dos games.

Resta saber se a empresa pretende capitalizar ainda mais esse novo impulso com anúncios futuros — como uma possível edição definitiva de DMC 5, ou até mesmo o aguardado Devil May Cry 6, que já figura entre os desejos mais frequentes da base de fãs da franquia.

About the Author

Mauro Junior

Administrator

Criador de conteúdo e gamer desde a época das locadoras. Fundador do Passa de Fase, falando de games retrô, indies e tudo que marcou gerações. Meu jogo da vida é Chrono Trigger e Celeste. Cresci entre cartuchos, revistas e controles gastos. Aqui no Passa de Fase, falo de videogame com opinião, memória afetiva e paixão de quem viveu cada fase.

Visit Website View All Posts

Curtir isso:

Curtir Carregando...

Relacionado

Post navigation

Previous: Fortnite anuncia temporada especial de Star Wars com Imperador Palpatine, Darth Jar Jar e batalhas espaciais
Next: Chrono Trigger: um elo entre o tempo, a emoção e a perfeição dos RPGs

Relacionado

Capa Site - Noticias
  • Notícias

Chrono Trigger ganha box de vinil luxuoso aos 31 anos

Mauro Junior 18 de janeiro de 2026
Post para Instagram (1080 x 1350 px) (8)
  • Notícias

Rockstar quebra protocolo e libera GTA 6 a jogador terminal

Mauro Junior 18 de janeiro de 2026
Post para Instagram (1080 x 1350 px)_20260117_194217_0000
  • Notícias
  • Playstation

Schreier descarta PlayStation 6 em 2027

Mauro Junior 17 de janeiro de 2026

Passa de Fase Cast

Apple PodcastsSpotifyAndroidBlubrryTuneInDeezerRSSMore Subscribe Options
Copyright © Passa de Fase All rights reserved. | MoreNews by AF themes.
%d